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MSX MAGAZINE永久保存版2、発売」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    道ではなく、導ですよ。
    • Re:魔導物語1-2-3 (スコア:3, 参考になる)

      by Anonymous Coward
      この際だから魔導物語の話をいろいろ。

      ・「1-2-3」の読み方は「1丁目2番地3号」
      ・MSX版では主人公(アルル)に名前が無い
      ・説明書には(米光氏?が)「私は"らっこ"と呼んでいます」と書いている
      ・説明書には(米光氏?が)「主人公が生まれるエピソードもやりたい」と書いている
      ・時代を先取りしすぎて「総天然色カード」がオマケに付いていた
      ・『ディスクステーション クリスマス号』に入っていた元バージョンがある
      ・『魔導物語1-2-3』のサントラはDATで通信販売
      • Re:魔導物語1-2-3 (スコア:2, 参考になる)

        by Anonymous Coward
        うーん、懐かしいね。最初のバージョン(1-2-3のエピソード1に相当)から遊んだけど、いろいろと細かい部分が練られたかなりの野心作だったと思います。当時かなりの衝撃をうけました。
        • 当時としては珍しくHP/MPの数字での表示がなかった。主人公のしゃべるメッセージから残量を判定するシステム
        • 敵を「殺さない」というポリシー。相手は「ばたんきゅー」になるだけという設定(設定だけの問題といえばそうなんだが)
        • 敵ごと
        • by Anonymous Coward on 2003年11月18日 16時09分 (#436554)
          で、98版で続編が出たんだけど、このへんの特徴がバッサリ切られていたと思う。
          少なくとも雑誌の紹介記事ではそう見えたため、
          「こんなの魔導物語じゃないやい」
          と思って買わなかった記憶が。

          MSX版魔導物語はDS版を含めてコンプリートしてるけど、
          今でもディスク読めるかなぁ。
          FS-A1GTも2台持ってるけど。
          親コメント

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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