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中国、ビデオゲームのプレイしすぎから未成年者を守る取り組みで一定の成果を上げたと評価」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2022年11月26日 17時54分 (#4368975)

    少なくとも習近平さんが総書記の間に作成された報告書の中では。

    むしろ出てくる数字が控えめすぎて気になるレベル。なんでこんなに成功してない報告書なんだろう。実態は大失敗なんだろうか。

    • by Anonymous Coward

      高橋名人のファンで「ゲームは1日1時間」が座右の銘なんだろう

    • by Anonymous Coward

      日本の官僚組織が始めた政策も似たようなものだけどね。特定の誰か一人の手柄にならないというだけで

      • by Anonymous Coward

        格が違うよ。中国共産党首脳の政策の成功はむしろ定義に近い。成功ありきでその基準や現実、記録が調整される。

        • by Anonymous Coward on 2022年11月27日 15時13分 (#4369212)

          中国国務院資料の「第14次5ヶ年計画(2021-2025年)」を読んだことないのか。
          ごまかしようのない数値目標やKPIと担当部署と責任者名の羅列だぞ。
          目標未達だった部署や人名を公式文書で再び目にすることはほぼない。
          中共は下から上まで血を吐きながらマラソンしてる。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            それがあると#4369074の説が何か変わるのか?習近平の失敗なんて有り得ないと思うが。

            • by Anonymous Coward

              中国製造2025は失敗だったとして計画の見直しが行われたんだが、本当に読んでいないのか。

    • by Anonymous Coward

      海外のヒットゲームをどんどん違法にしているから、クソゲーばかりになってプレイ時間が減っているとかの理由だったりして・・
      ブリザードも契約更新しないらしいし

      #なにもない状況であればクソゲーも楽しめるだろうけど・・

日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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