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NeoGeoのSNKが閉幕」記事へのコメント

  • 今までよくつづいていたなぁ、と思うんですけど。
    正直言って他のメーカーよりは知名度も劣るわけで、なにかと
    やりにくかっただろうし。
    とりあえずご苦労さんと言ってあげようか。
    • by daisydaisy-xp (5790) on 2001年12月04日 20時42分 (#43797)

      知名度の低いSNKの裏で、もっと知名度の低い子会社も人知れず消えていった…

      悲しかったのは、「パルスター」やその続編「ブレイジングスター」を出していた「夢工房」(「パルスター」発売時は「エイコム」)が、既に解散していたこと…

      どちらもほんのちょっとしかやってないけどなかなかいいゲームだった(某アイレムの某シューティングRにクリソツなのは玉に瑕だが)。特に3DCG取り込みのグラフィックには度肝を抜かれた……

      --
      −悲しいけれど無意識にMS信者
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      • いずれもネオジオで発売されていましたね。

        本家SNKはもちろん、サードパーティーにも良いソフトが
        多かっただけに残念です。

        ネオジオと言えば今でこそ格闘ゲームのハードという印象が
        強いですが、アクションやSTGにも秀作が数多くありましたね。
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        • by SteppingWind (2654) on 2001年12月04日 22時38分 (#43840)

          >ネオジオと言えば今でこそ格闘ゲームのハードという印象が
          >強いですが、アクションやSTGにも秀作が数多くありましたね。

          秀作が無いとは言いませんが(私もビューポイントのためだけにMVSを買いましたから), 決して多いとは言えないと思います. 格闘バブルという現象がなければ, 10年前に終わっていてもおかしくなかったでしょう.

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          • MVS ってオペレータにとっては、非常に低価格かつ定期的に新作が供給されているコストパフォーマンスに優れたハードだったでしょうから、それなりに生き残りはしたんじゃないかとは思います。
            もちろん対戦格闘に救われた面は大きいでしょうけれど。
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      • by Carol (2812) on 2001年12月05日 12時25分 (#43987)
        ソニックウイングシリーズとか好きだったのになぁ
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