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PSXの発売日決定と仕様変更」記事へのコメント

  • 初期出荷版ではオンラインゲームに対応しないとの事ですが、
    てっきりあれBBUnitと同じ目的で使う為のもの、というか、全く同じ技術が採用されている物だと想像していたのですが(つまりPS2+BBUnit)、仮にそうだとしたら初期出荷版で対応が間に合わなかったというのが理解できません(ソフトウエアは使い回せばいいだけでは)。ではあのポートは何の為に存在するのでしょう。

    ガリレ
    • by bytes (17046) on 2003年11月30日 9時44分 (#444234)
      オンラインゲーム全てに対応しないわけじゃなくて、「プレイステーション BB サービス」が後日提供、ってことですね。

      混同しやすいけど、Online 対応ながら「プレイステーション BB」とは関係ない (BBNavi を用いない) ネットワーク対応ゲーム、って FFXI をはじめ実はいろいろあって (詳しくはこちらを [playstation.jp]…って言おうと思ったんですが、ここでは BBNavi の必要性はよく分かりませんね)、そういうものは当初から利用出来るようです。

      PSBB サービス、ってのはたぶん、例の BBNavi を使った各種チャンネルのことを言うのでしょう…(後は feega を使った課金系か)。
      親コメント
      • by bytes (17046) on 2003年11月30日 9時54分 (#444242)
        ここ [playstation.jp]ですが、たぶん「ネットワークアダプター対応」と書かれたタイトルは BBNavi 不要、「BBUnit 必須」と書かれたタイトルはたぶん BBNavi が必要みたいなので (BBNavi は HDD にインストールされるので…)、その辺が初期版 PSX でプレイ出来るかどうかの境目っぽいですね。

        間違ってるかもしれないけど…。
        親コメント

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