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こういうときは10,20,30と番号ふってしまう癖がついてる。
IDと順序は別で管理したらいいだけなんじゃないのん。
それな。Identityの略がIDなのに変化するってどういうことかと。
IDではなくて駅順コードなのよ。最初からその路線の中で物理的な駅の順に振ることになっていて、それを前提で運賃計算している。改札機だと、データ読み取り→データ処理→データ書き込みまで数百ミリ秒で処理完了しないといけないので、IDと別に順序を管理するなんてことはやりたくないのよ。駅数の少ない路線では予め飛び飛びで駅順コード振ってるけど、8ビットしかないので運悪く空きがないと今回のように振り直すことになる。
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最初の言語がBASICだったので (スコア:0)
こういうときは10,20,30と番号ふってしまう癖がついてる。
Re: (スコア:0)
IDと順序は別で管理したらいいだけなんじゃないのん。
Re: (スコア:0)
それな。
Identityの略がIDなのに変化するってどういうことかと。
Re:最初の言語がBASICだったので (スコア:0)
IDではなくて駅順コードなのよ。
最初からその路線の中で物理的な駅の順に振ることになっていて、それを前提で運賃計算している。
改札機だと、データ読み取り→データ処理→データ書き込みまで数百ミリ秒で処理完了しないといけないので、IDと別に順序を管理するなんてことはやりたくないのよ。
駅数の少ない路線では予め飛び飛びで駅順コード振ってるけど、8ビットしかないので運悪く空きがないと今回のように振り直すことになる。