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新しいUIの評価」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ディレクトリの底から発掘される古代のアプリを起動したりすると、なんじゃこのUIは…と感じるから、長期的にには良い方に進化しておるのであろう。

    • by Anonymous Coward

      ゲームもそうだよな。
      特に、ドラクエとかポケモンとかファイアーエムブレムとかの、シリーズもののRPG。
      久しぶりに初代を遊ぶと、UIも進化したんだなあとよく分かる。

      • by Anonymous Coward

        たいていのコンシューマゲームのUIって順当に改良されて行ってるよね。
        個人的にはゲームコントローラーという機能が限定されたインタフェースが原因だと思う。
        ただドラクエはUIは進化とはいえんのでは。基本構造は一切変えず複雑になりすぎないよう拡張されているだけのように見える。

        • by Anonymous Coward

          ドラクエはⅠからⅡは間違いなく進化してるとは思うけど、その後は大きく変わってない印象。

          • by Anonymous Coward on 2023年06月22日 16時24分 (#4482334)

            コンシューマー機コントローラーのボタンの数はどんどん増えてるのにねぇ。
            アクションものは別として、決定(メニュー呼出し)とキャンセルボタンとカーソル移動(十字キー)で大概何とかなるよね。

            親コメント

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