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米国で2010年以前にリリースされたクラシックビデオゲームタイトル、87%が絶版という調査結果」記事へのコメント

  • 昔売ってたけど今は手に入らないものなんていくらでもあると思うが
    なぜゲームに限っては保存したいと思ったんだろう

    • by Anonymous Coward

      興味を持ったものにしか興味を持てないから

      • by Anonymous Coward on 2023年07月15日 14時10分 (#4495661)

        いろんな人がいろんなものを保存しようとしているわけだしこの人たちはこれを残そうと思ったという以上の話はないよね…

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          他の分野で何でもかんでも残そうとしてるのって出版物くらいじゃないか?

          • by Anonymous Coward

            コレクターが収集して保存してるものはめちゃくちゃ範囲が広いでしょう。
            組織的に収集する必要があるかどうかは価格とかサイズとかの影響が大きいと思うし、
            網羅的に集めようとしてできるかどうかはカタログの作成がどれだけ容易かにかかってくると思う。
            どこでどういったものが作られて販売されてきたのか、記録が蓄積されていて概ね把握できてるものってそう多くない。

アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者

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