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米国で2010年以前にリリースされたクラシックビデオゲームタイトル、87%が絶版という調査結果」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2023年07月15日 15時07分 (#4495688)

    なんとかすればなんとかなる。
    問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。

    • by Anonymous Coward on 2023年07月15日 18時03分 (#4495774)

      >> 問題なのは現在のネトゲじゃないですかね。20年後にはほぼ100%絶版だと思うけど。

      あとサーバーが必要なスマホゲームもな。
      現状でも5年後には9割以上が動作不能(サービス終了)だし。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        アーケード基板も最近はサーバーがなければ動かないのがでてますね。

      • by Anonymous Coward

        スマホゲームは残らなくていい

      • by Anonymous Coward

        後の世でゲーム史を編纂するときに大変だろうなと思いますね
        特にスマホゲーは流行しやすいだけに…

        • by Anonymous Coward

          Youtubeが残っていればまだいいかもしれませんが、何の保証もないですね。
          動画サイトがブログサイトがつぶれたときは、コンテンツを国で保管できる仕組みがほしいかも。

        • by Anonymous Coward

          スマホに限らず粗製乱造(究極はアセットフリップ)で恐ろしい数のゲームが出ているので、
          既に記録にも残らず消滅したゲームも結構ありそう

      • by Anonymous Coward

        パチンコの実機とかはどうなんだろう
        電動式パチンコが認可されたのが1973年らしいからちょうど50年経ってるけど、指ではじくパチンコとか保存されてるんだろうか
        (手打ち式パチンコでヤフオクに出てるけど)

    • by Anonymous Coward

      ギャルズパニックのオリジナルが制作会社が連絡取れない状態なので無理だそうです。
      著作権切れたらオリジナルROMから吸い出したデータの配布が出来るんでしょうけど。

      #艦これACはどこまで再現すればいいんだろう。

    • by Anonymous Coward

      20年有れば現行ネトゲが個人端末の仮想鯖で動く未来が

      • by Anonymous Coward

        未来というか、20年前のMMOなかんからエミュ鯖がありますね。
        UltimaOnlineとかEverquestとか。
        鯖やネットワークの性能なんて20年前基準なので個人で余裕ですが、そもそも開発者がいないと作れないのでこういう超有名タイトルに限りますが。

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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