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このような現象は、ルビー・サファイアを1年以上遊んだ場合にのみ生じることが確認されておりますので、現在このような現象が生じていないお客様のカートリッジは、そのままプレイして頂いてもバックアップを含め、何ら問題ありません。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:2, すばらしい洞察)
前半と後半のつながりが理解できませんでした.現在このような現象が生じていなくても,1年後には問題が生じると思いましたが…
Re:1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:2, 興味深い)
>思いましたが…
たぶん、GBA内かゲームカートリッジ内に時計を持っていて、初期に発売された
特定のロットでのみ2003年末に(ルビー/サファイアの発売日は2002年
11月21日なので12月で大体1年ですね)問題が起きる事が確認されて
いる、なんて事なんじゃないでしょうか?
#考えすぎ?
んで、特定のロット以降(以外?)で問題が発生しないと言う事は、修正されて
いると推測できるわけで。そうすると、修正したのに発表しなかった期間が割と
長かったのかなぁと思います。
#詳しい内部構造とか知りませんので憶測です。ぐむむ…。
Re:1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:1)
それとも1年も遊んでもらえるとは思ってなかったのかな?
まぁ 開発者からすると1年後も遊んでもらえるってのは本望なのかなぁ
せっかくだから最初から1年間あそんでくれた人ってことで
なんかご褒美があってもいいと思うんですけどねぇ
せっかくセーブデータごとカートリッジを送るんだし
レアなポケモンの1匹や2匹ならサービスしてくれてもよさそうな
Re:1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:1)
( ̄ー ̄?).....??アレ??なポケモンが入ってきたら嫌ですよね。
ところで、輸送中にデーター消えたら誰のせい?
でもって誰が保障してくれるの?
Re:1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:0)
たとえ仕様が腐っていても、ユーザにとって不具合がないのであれば了です。
Re:1年以上遊ばないと交換してもらえないの? (スコア:0)
これは結構行われてますよ。ファーストロットで発覚、またはROM提出後に発覚したバグをセカンドロット以降で修正って感じで。
もちろん、その時には修正したなんて告知はわざわざ出しません。
だって、告知するとコストやらイメージやらとマイナス要