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ゲームボーイ版ポケモン、バグで無償修理」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    挽回手段があると品質が下がると言いう思想の方が害が有ると思います。
    • by tmi (13268) on 2003年12月07日 23時19分 (#450035) 日記
      今回の交換という対応はポケモンだからできた (あるいはしなければならなかった) わけで,ポケモンほどは売れていないコンシューマー用ゲームの場合はバグが見付かっても普通は放置ですよね (たとえばいたストとか).

      仮にバグフィックスしやすいと品質が落ちるとして,その問題と,バグフィックスできないことによる問題と,どっちが大きいでしょうか?

      # いや,動物園と税務署のセリフが逆でもゲーム進行には影響ないといえばないんですが…
      親コメント
      • Re:で, (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2003年12月08日 13時24分 (#450317)
        >今回の交換という対応はポケモンだからできた (あるいはしなければならなかった) わけで,
        >ポケモンほどは売れていないコンシューマー用ゲームの場合はバグが見付かっても普通は放置ですよね

        違うと思いますよ。
        「任天堂だからやったわけで、他の会社の場合は普通は放置(よほどひどい場合を除く)」
        というのが正しいかと。

        >(たとえばいたストとか).

        それは、「エニックソだから」でしょう。
        親コメント

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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