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ゲームボーイ版ポケモン、バグで無償修理」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    挽回手段があると品質が下がると言いう思想の方が害が有ると思います。
    • by Anonymous Coward
      えー。
      PSXのとりあえず発売みたいなの見ると
      アップデート手段が容易だとデバッグがおろそかになるというのも
      あながち間違いではないように思えるのですが。
      • あながち間違いではない、というのは同意。
        でも、そこで終わらずに「なら挽回手段を絶てば品質は上がるんだな、
        じゃあ挽回手段削除」とかいう発想になるバカッタレはいるわけで、
        だから元ACのような考えになるのも無理はないと思う。
        • 挽回手段を絶てば品質はあがるかというと、そりゃあがると思います。
          リコール時のコストが跳ね上がりますから、発売前のチェックもより入念にやるようになるでしょう。

          だからといって絶てばいいもんでもないというのもおっしゃる通り。

          じゃあどうすればいいかというと、中間くらいの手間でアップデートが出来るようになれば良いんじゃないかと妄想します。

          Win
          • 世の中には意地でもリコールしないというメーカーもありますから
            手放しに品質が上がるとは期待できないです。

            なぁスクウェア。聖剣伝説2でボス戦の度に何度もフリーズするわ
            しまいにはロードできないセーブポイントがあるわ。
            そんで後始末は「ボス戦の時にキャラを切り替えないで下さい」の紙切れ一枚かコラ。
            親コメント

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