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ゲームボーイ版ポケモン、バグで無償修理」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    挽回手段があると品質が下がると言いう思想の方が害が有ると思います。
    • by Anonymous Coward
      いや、そうは言いましても、やっぱりありますよ。そういうの。

      特にパソコンゲームでの開発側のモラルハザードは 結構ひどいと思いますね。

      頻繁にupdateファイルがあるゲームを見ると、 「この会社は対応が早い」と思う前に 「そんなひどいのをよく発売したな」と 思うようになってしました。

      まぁ、例を挙げると、
      ・麻雀ゲームで字牌でイーペーコができる。
      とか、
      ・ADVで、初期ロットではTrueエンドに
      • 当初盛り込む予定だったフィーチャーは発売時には間に合わず
        「ネットワークアップデートにて対応」と発表したはいいが
        あまりのバグの多さにまともなゲームにならず
        ネットワークアップデート機能はバグ取りに終始し
        最低限のバグ取りすら終わる間もなく
        ”盛り込む予定だったフィーチャー”を
        「新フィーチャー搭載!」と言い張って「○○2」を発表し
        (もちろん”1”と同程度の価格で販売)
        2は2でネットワークアップデート機能を遺憾なく発揮して
        バグ取りに終始している……

        なんてのもあります(泣)。

        でもグラフィックは多量に追加されているから欲しくなっちゃうんだよな(廃
        そのグラフィックも”1”でネットワークアップデートで配信予定だった、というオチだが

        #あえてID
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