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Wizardryはフロッピーでやってこそ味があるってモンでしょう。寝ぼけてダンジョンを徘徊しててもフロッピーのアクセス音でモンスターに遭遇した事がわかる機能(?)は非常に便利だった。EV車にわざわざ走行音を出させるのと同じようにWizardryにはフロッピーアクセス音を標準装備するべきだっっっ!!!
今回の、6、7、8って媒体はフロッピーだったんだろうか?ログインの攻略記事でしか見たことないのでわからんとです。
PCWatchだかに書いてあったのは、こだわりポイントが当時の復刻らしい。マニュアルの紙質とかパッケージとかこだわりポイントがそこらへんみたいなので、単に遊びたい人としたら、おもてたんと違うってなると思う。
コメントどうもです。
私が引っかかったのも、まさにそこです。こだわりポイントはそこじゃないでしょ、と。今は2023年なんだぞと。
単にWizを日本語で遊びたいだけなのに、なんでそんな間口を狭めることをするのか…。
ジャンルは違いますが、M2のシューティングゲーム移植へのこだわりを見習ってもらいたいものです。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
いやいやいや (スコア:0)
Wizardryはフロッピーでやってこそ味があるってモンでしょう。
寝ぼけてダンジョンを徘徊しててもフロッピーのアクセス音で
モンスターに遭遇した事がわかる機能(?)は非常に便利だった。
EV車にわざわざ走行音を出させるのと同じようにWizardryには
フロッピーアクセス音を標準装備するべきだっっっ!!!
Re: (スコア:0)
今回の、6、7、8って媒体はフロッピーだったんだろうか?
ログインの攻略記事でしか見たことないのでわからんとです。
PCWatchだかに書いてあったのは、こだわりポイントが当時の復刻らしい。
マニュアルの紙質とかパッケージとかこだわりポイントがそこらへんみたいなので、
単に遊びたい人としたら、おもてたんと違うってなると思う。
Re:いやいやいや (スコア:1)
コメントどうもです。
私が引っかかったのも、まさにそこです。こだわりポイントはそこじゃないでしょ、と。今は2023年なんだぞと。
単にWizを日本語で遊びたいだけなのに、なんでそんな間口を狭めることをするのか…。
ジャンルは違いますが、M2のシューティングゲーム移植へのこだわりを見習ってもらいたいものです。