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ゲーム動画配信で初の有罪判決。国内と国外では反応に違い」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    日本人がフェアユース導入について議論すると、「こんな場合はどうなるんだ」「整合性はどうするんだ」と細かな議論が噴出して、結局導入できない。

    しかし、アメリカなどのフェアユースの条文を読めば分かるが、フェアユースは曖昧に広範囲に取れるよう、意図的に定義されている。
    これは、フェアユースというものが、著作権者にブレーキをかける数少ない手段であって、著作権から国民を守ってくれるものと考えられているからだ。

    つまり、フェアユース規程がある国の国民は、著作権の「横暴」に対してフェアユースを武器に裁判で戦っていくという考え方をしている。
    一方で、日本人の多くは、著作権法違反という明確に定義された犯罪があって、警察と裁判所が白黒着けてくれると考えていて、著作権に対する姿勢が根本的に違う。

    • by Anonymous Coward

      日本の法律でもフェアユースは有る。
      「公正な慣行」について言及されてるし、具体的な境界線は常識 (判例) で判断される。
      今回の例は公正な慣行に合致していないと判断されたってだけ。
      (その判断が良いか悪いかについてはここでは意見しないでおく。)
      特にストーリーや映像が作品の軸にあるようなゲームの場合は配信に関して厳しく判断されると思う。

      • by Anonymous Coward

        そもそも フェアユースの本場だと言われてるアメリカで、
        フェアユースの名のもとにミッキーマウスを商用利用ってできるんかね?
        出来ないよね。

        結局、フェアユースなんて 他国の著作物を アメリカ市民が自由勝手に利用するための方便じゃない?

        • by Anonymous Coward on 2023年09月13日 15時38分 (#4528343)

          法律というのは権利が衝突したときに調整する仕組み。
          この場合は裁判だと著作権対フェアユースで戦うことになる。
          どんな裁判でも権利が有る側と無い側という構図にはならない。
          どちらかが正しいんじゃなくて、衝突している状態があるのが法的係争なんだよ。

          親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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