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1992年の美少女ゲーム制作会社が舞台のアニメ『16bitセンセーション』放送開始」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    グラフィッカーが2023年から1992年にタイムスリップしたら生きていけないのではないか。
    1992年のPCは…PC-9801?

    • by Anonymous Coward

      要は慣れだろ

      • by Anonymous Coward

        フルカラーでしか描いたことのないグラフィッカーが16色の絵を描くというのは慣れで済ませられるレベルじゃない

        • by Anonymous Coward

          当時の人にできたことが現代の人にできない理由はないよね

          • by Anonymous Coward on 2023年10月12日 22時29分 (#4544930)

            昔できたことが今でも必ずできるならロストテクノロジーなんてものは無いんだが

            親コメント
            • by Anonymous Coward

              ソフト面の技術でロストテクノロジーって生じ得るのか?
              技術継承が途絶えることはあっても再現も容易だろうし

              • by Anonymous Coward on 2023年10月13日 13時16分 (#4545302)

                ソフト面の技術でロストテクノロジーって生じ得るのか?
                技術継承が途絶えることはあっても再現も容易だろうし

                うちの会社の人たちもそういう考えだった。
                さすがに90年代のシステムではないが、「仕様書が無い」「ソースはあるがビルド環境がない」「動作環境は本番だけ」「仕様を知っている人がいない」という状況で、新しく作り直したいと言う。。
                「要件:旧システムで出来ていた事全て」。でも「何が出来るのかは完全にはわからない」。

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                当時の技術って脳内ノウハウが重要だから。
                完全再現は容易でも他のパターンに応用ができない。

              • by Anonymous Coward

                ソースがあるなら仕様は起こせるし動作環境も別に用意できるでしょ。
                金掛けたくないってっ文句言ってるだけじゃね。

            • by Anonymous Coward

              そうだな、ロストテクノロジーなんてものは無い。

UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア

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