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Cities: Skylines II、視点から遠い市民の歯の一本まで描画してるから重い説が浮上」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2023年10月31日 15時24分 (#4555912)

    初代だって当時としては随分重く、HDパック入りのSkyrimよりも全然重かった。
    詳細な部分まで絵画しているというよりも、単純に技術力不足。
    自前でエンジンこさえるの止めて欲しい今日この頃。

    こんなもんSimCityがアレな方向に進化したから売れてるだけなんだから余計なことはしないで欲しい。
    Euro Truck Simulatorみたいに綺麗なのや、実際の道路状況に近づけたいとかいう要望があれば、自分達でMODで勝手になんとかする。
    だから芯の部分はできるだけ軽く余計なもののない状態でリリースして欲しい。

    • by Anonymous Coward on 2023年10月31日 15時35分 (#4555922)

      前作「Cities:Skylines」から既にUnity採用してますよ
      今作UnrealEngine5採用って間違った記事が一瞬流れましたが、訂正されて今作も引き続きUnityとのことです

      親コメント

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