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どっちかというとeスポーツそのものの否定派なのでeスポーツへの支援は無くていいと思う。
否定の理由は、ルールが特定企業の仕様に完全依存だから。
リアルのスポーツは、メーカーがルールを変えることは出来ない。例えばナイキがバスケのルールを変えたり、アシックスが野球のルールを変えたりすることは出来ない。
しかしeスポーツは競技が特定メーカーの特定ソフトウェアに完全依存していて、仕様等は全てそのメーカーが決定出来てしまう。ナイキがバスケのルールを好きなように変更するみたいなことが出来てしまう。これはスポーツとしてはあまり良いものとは思えない。
見世物としては面白いと思うし動画を見て楽しんだりはしてるが、国家行政府が支援までしなくていいと思ってる。
たとえばプロ野球の公式ルールをいくらいじっても、高校野球やそこらの草野球のルールに直接影響はないけどあるeスポーツのルールをいじれば全世界のプレイヤーが一斉に影響を受けるそういう違いがある(運営会社がインチキをするケースは一旦置いておく)
既存のスポーツのルール管理だって色々問題が起こってるわけで適正なルール管理のメカニズムは色々な形がありうると思う一概に「メーカーが好き勝手に決められるからダメ」と断じることはないと思う
同じ意見だな。少なくともレギュレーションが4年間固定されるものでないとダメだろう。
おいおい、オリンピック憲章ですら4年間固定されるのが稀なのにか?https://www.joc.or.jp/olympism/charter/ [joc.or.jp]
首肯する部分はある。
ただ最近思うようになったのはアニメ・ゲームは自分が以前思っていたよりも日本を代表する重要な産業になっているということ。この文化を経由して日本を知り日本語を学び日本を理解するムーブメントが確かにあって、若い世代ほどこの文化の浸透率が高く、世界に対して大きな成功を収めている多数とは言えない産業の一つであると。
国が干渉せず企業努力に任せておくのが良い事か悪い事かはわからないが、資格としては国の振興支援を受けるに値する業界と思っている。
eスポーツはスポーツと同等に考える必要は無いとし、それよりも国にとって価値を生むことに着目する、という話。
フルダイブVRMMOまでいけたら肯定できますかね
# 名称はSuper Alternative Olympic略してS・A・O!
それはIOCのeスポーツの定義を無視した発言ですね(ゲーム業界側の理論)IOCは、リアル側の競技団体が全部ルールを定めることを要求しています。
プレイヤー同士が対等に腕前を競えるなら別にいいんじゃないガチャとかで集めたキャラの強弱に左右されるくせにeスポーツを名乗ってる奴は噴飯物だけど
同じく否定派。理由はちょっと違うけど。
スポーツとモータースポーツが異なるように、人力以外をスポーツとして認めるべきでない。次のオリンピックから乗馬が除外されるのは当然と考えている。自転車もアシスト装置があったらだめだろう。
冬季オリンピックのリュージュは微妙。体のどこを鍛えるか知らないが、ほとんど生身なんだよな。ボブスレーはもっと微妙。
eスポーツをスポーツと混同するなら、将棋や囲碁もスポーツにしなくてはいけない。早指し 1 秒をルールとすれば、スポーツに分類できそうだ。
モータースポ
日本語の「スポーツ」は英語の「sport」とはだいぶ意味が変わって、肉体的な競技しか含まない感じになってますが、英語の「sport」は、肉体勝負に限りません。
Oxford dictionaryより [oxfordlear...naries.com]sportactivity that you do for pleasure and that needs physical effort or skill, usually done in a special area and according to fixed rules
の「or skill」がポイント。「physical effort」=「身体能力」を競うものだけでなく、「skill」=「腕前」を競うものもsportです。ですから、チェスもsportに分類されています。
なので、将棋も囲碁もsportですし、ゲームの種類次第ですが「e-sport」は立派なsportです。スポーツじゃないけど。
wikipediaのスポーツの項より [wikipedia.org]近代オリンピックにおいても完全アマチュア化が図られる1964年東京オリンピックの直前まで、絵画・造形・文学・建築・音楽などの分野が正式競技として採用されていた。
一昔前までは運動要素なしでもOKだったらしい。
eスポーツ界隈の集客力と金が目当てなんだろうから最初に言い出した奴を断罪しても意味なさげ。
乗馬が除外されるのは動物愛護の観点ですが。自分の願望で事実をねじ曲げてはいけない。
利権争いの結果なんだと思う
eスポーツなんてネトゲー大会、PCゲーム大会そのもので運動競技の意味はないそれをeスポーツといって大々的に演出してきたのは海外の連中でオリンピック利権握ってる奴らでネトゲーなどPCゲーム業界に食い込んでビジネスや金にしたかっただけだろうと思うインチキ臭いビジネスだと思う
> 冬季オリンピックのリュージュは微妙。体のどこを鍛えるか知らないが、ほとんど生身なんだよな。> ボブスレーはもっと微妙。
両方ともやったことはないけど、リュージュはコース取りじゃないかな。しかも、ソリを挟んだ足首の微妙な操作でコースを変えるらしい。
ボブスレーはコース取りも重要だけど、最初のスタートダッシュが重要で、瞬発力のあるラグビーやアメフトの選手をスカウトしてるという話もある。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E9%87%8E%E5%A4%A7 [wikipedia.org]
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
eスポーツ否定派 (スコア:3)
どっちかというとeスポーツそのものの否定派なのでeスポーツへの支援は無くていいと思う。
否定の理由は、ルールが特定企業の仕様に完全依存だから。
リアルのスポーツは、メーカーがルールを変えることは出来ない。
例えばナイキがバスケのルールを変えたり、アシックスが野球のルールを変えたりすることは出来ない。
しかしeスポーツは競技が特定メーカーの特定ソフトウェアに完全依存していて、
仕様等は全てそのメーカーが決定出来てしまう。
ナイキがバスケのルールを好きなように変更するみたいなことが出来てしまう。
これはスポーツとしてはあまり良いものとは思えない。
見世物としては面白いと思うし動画を見て楽しんだりはしてるが、
国家行政府が支援までしなくていいと思ってる。
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/* SHADOWFIRE */
Re: (スコア:0)
堂々と企業活動としてバランス調整した方がいいよ。
Re: (スコア:0)
たとえばプロ野球の公式ルールをいくらいじっても、高校野球やそこらの草野球のルールに直接影響はないけど
あるeスポーツのルールをいじれば全世界のプレイヤーが一斉に影響を受ける
そういう違いがある(運営会社がインチキをするケースは一旦置いておく)
既存のスポーツのルール管理だって色々問題が起こってるわけで
適正なルール管理のメカニズムは色々な形がありうると思う
一概に「メーカーが好き勝手に決められるからダメ」と断じることはないと思う
Re: (スコア:0)
同じ意見だな。
少なくともレギュレーションが4年間固定されるものでないとダメだろう。
Re: (スコア:0)
おいおい、オリンピック憲章ですら4年間固定されるのが稀なのにか?
https://www.joc.or.jp/olympism/charter/ [joc.or.jp]
Re: (スコア:0)
首肯する部分はある。
ただ最近思うようになったのはアニメ・ゲームは自分が以前思っていたよりも日本を代表する重要な産業になっているということ。
この文化を経由して日本を知り日本語を学び日本を理解するムーブメントが確かにあって、若い世代ほどこの文化の浸透率が高く、
世界に対して大きな成功を収めている多数とは言えない産業の一つであると。
国が干渉せず企業努力に任せておくのが良い事か悪い事かはわからないが、
資格としては国の振興支援を受けるに値する業界と思っている。
eスポーツはスポーツと同等に考える必要は無いとし、それよりも国にとって価値を生むことに着目する、という話。
Re: (スコア:0)
フルダイブVRMMOまでいけたら肯定できますかね
# 名称はSuper Alternative Olympic略してS・A・O!
Re: (スコア:0)
それはIOCのeスポーツの定義を無視した発言ですね(ゲーム業界側の理論)
IOCは、リアル側の競技団体が全部ルールを定めることを要求しています。
Re: (スコア:0)
プレイヤー同士が対等に腕前を競えるなら別にいいんじゃない
ガチャとかで集めたキャラの強弱に左右されるくせにeスポーツを名乗ってる奴は噴飯物だけど
Re: (スコア:0)
同じく否定派。
理由はちょっと違うけど。
スポーツとモータースポーツが異なるように、人力以外をスポーツとして認めるべきでない。
次のオリンピックから乗馬が除外されるのは当然と考えている。
自転車もアシスト装置があったらだめだろう。
冬季オリンピックのリュージュは微妙。体のどこを鍛えるか知らないが、ほとんど生身なんだよな。
ボブスレーはもっと微妙。
eスポーツをスポーツと混同するなら、将棋や囲碁もスポーツにしなくてはいけない。
早指し 1 秒をルールとすれば、スポーツに分類できそうだ。
モータースポ
Re:eスポーツ否定派 (スコア:1)
日本語の「スポーツ」は英語の「sport」とはだいぶ意味が変わって、肉体的な競技しか含まない感じになってますが、
英語の「sport」は、肉体勝負に限りません。
の「or skill」がポイント。「physical effort」=「身体能力」を競うものだけでなく、
「skill」=「腕前」を競うものもsportです。
ですから、チェスもsportに分類されています。
なので、将棋も囲碁もsportですし、ゲームの種類次第ですが「e-sport」は立派なsportです。スポーツじゃないけど。
Re: (スコア:0)
一昔前までは運動要素なしでもOKだったらしい。
eスポーツ界隈の集客力と金が目当てなんだろうから最初に言い出した奴を断罪しても意味なさげ。
Re: (スコア:0)
乗馬が除外されるのは動物愛護の観点ですが。
自分の願望で事実をねじ曲げてはいけない。
Re: (スコア:0)
利権争いの結果なんだと思う
eスポーツなんてネトゲー大会、PCゲーム大会そのもので運動競技の意味はない
それをeスポーツといって大々的に演出してきたのは海外の連中でオリンピック利権握ってる奴らで
ネトゲーなどPCゲーム業界に食い込んでビジネスや金にしたかっただけだろうと思う
インチキ臭いビジネスだと思う
Re: (スコア:0)
> 冬季オリンピックのリュージュは微妙。体のどこを鍛えるか知らないが、ほとんど生身なんだよな。
> ボブスレーはもっと微妙。
両方ともやったことはないけど、リュージュはコース取りじゃないかな。
しかも、ソリを挟んだ足首の微妙な操作でコースを変えるらしい。
ボブスレーはコース取りも重要だけど、最初のスタートダッシュが重要
で、瞬発力のあるラグビーやアメフトの選手をスカウトしてるという
話もある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E9%87%8E%E5%A4%A7 [wikipedia.org]