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オセロが解決されたとする論文」記事へのコメント

  • この手の完全情報ゲームは、ほとんどのケースで先手番有利になる。そして、上級者になればなるほど先手番有利の差が広がっていく。
    おそらく、全パターンを完全網羅してしまえば、チェスも将棋も先手番の勝率が100%になる可能性が高い。

    しかし、オセロの場合、へた同士だと後手番の方が勝率が高くて、上級者になればなるほど勝率が50:50に近づいていくらしい。
    今回の件が正しいとすると、突き詰めれば完全互角であると証明されたということになる。
    これは、ある種の奇跡と言えるのでは。

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    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • ちなみにだけど、「オセロが奇跡のゲーム」ってのは私が言い出した話ではないです。

      こちら、2017年の記事
      人間VSコンピュータオセロ 衝撃の6戦全敗から20年、元世界チャンピオン村上健さんに聞いた「負けた後に見えてきたもの」 [itmedia.co.jp]

      ――世界チャンピオンを3度獲得した、村上さんが思う「オセロの魅力」とは?

      (中略)

      オセロは発明されたときから完成されたゲームです。囲碁将棋は長い歴史の中でマイナーチェンジを繰り返していますが、オセロは発明されてから一切ルールが変わっていません。ルールは簡単、尽きない奥深さ面白さがあって、しかも(先手の)黒と(後手の)白の勝率はほぼ互角。私は「奇跡のゲーム」だと思っています。

      このインタビュー記事には、オセロというゲームが持つ特徴だとか、もしオセロが完全解析されたらどうなるか、という事についても語られているので、今回の記事と合わせて読むとなかなか面白いと思いますよ。

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      親コメント
      • by Anonymous Coward

        その点、背が高いだけで極端に有利になるバスケットボールやバレーボールは、ゲームデザインがクソ。

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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