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中学生頃ウィザードリィやザナドゥでセーブディスクのdiffとって改造覚えて、テクポリに似た記事が載ってたり、プリメIをディスクInt1BhにパッチあててHDDインストール(本来はFD動作)してパラメータ書き換えて全エンディングを観たり、PARでプレステサターンで改造をちゃっちゃと自分で出来てた過去としては、番組は微笑ましい部分にも感じた。
ネットもつながっておらず個人で楽しむ分には問題なかったおおらかな時代から、今は法律で規制されないとヤバイ時代でチーターvs運営BANみたいな誰も幸せになれない感じなのはなんだかなーと思って番組みていました。
でもそうやってスキル上げていく根底に流れるものはいつの時代も変わらんのかとも思った
懐かしいFD 2driveで、二枚目Diskにセーブデータ入れてたゲームとかだととりあえずバイナリエディタで読んで数値いじれるのは簡単で面白かった
資金やHP増やしたり、属性変えたり未発表キャラ見つけて登場させたりやりすぎるとバランス崩壊してつまらなくなるということも学習したっけ
このようなことでカンストみたいな観念も学んだ
>このようなことでカンストみたいな観念も学んだ
カンストMax値をずらせることも学んだようなあんまりやりすぎると表示がバグったり
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
昔からやってること (スコア:3)
中学生頃ウィザードリィやザナドゥでセーブディスクのdiffとって改造覚えて、テクポリに似た記事が載ってたり、
プリメIをディスクInt1BhにパッチあててHDDインストール(本来はFD動作)してパラメータ書き換えて全エンディングを観たり、
PARでプレステサターンで改造をちゃっちゃと自分で出来てた過去としては、番組は微笑ましい部分にも感じた。
ネットもつながっておらず個人で楽しむ分には問題なかったおおらかな時代から、今は法律で規制されないとヤバイ時代で
チーターvs運営BANみたいな誰も幸せになれない感じなのはなんだかなーと思って番組みていました。
でもそうやってスキル上げていく根底に流れるものはいつの時代も変わらんのかとも思った
Re: (スコア:1)
懐かしい
FD 2driveで、二枚目Diskにセーブデータ入れてたゲームとかだと
とりあえずバイナリエディタで読んで数値いじれるのは簡単で面白かった
資金やHP増やしたり、属性変えたり
未発表キャラ見つけて登場させたり
やりすぎるとバランス崩壊してつまらなくなるということも学習したっけ
Re: (スコア:0)
このようなことでカンストみたいな観念も学んだ
Re:昔からやってること (スコア:1)
>このようなことでカンストみたいな観念も学んだ
カンストMax値をずらせることも学んだような
あんまりやりすぎると表示がバグったり