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画面変遷によってボタンの意味が変わるUIはだめ」記事へのコメント

  • Windowsや、Linuxのデスクトップ環境の多くは、Yes/Noの判断は「Yes / No」の順の文化だべな。
    ページを遷移していく頭とは違う頭で操作をする。
    スマホだって、上から Yes / No っぽい意味合いのボタンを並べたりするじゃん。

    顧客社内はWindowsオンリーの業務システムだって言ったのに
    Webデザイナーさんってば、ダイアログを「No / Yes」の順のボタンでデザインしちゃって
    さらに、誰がOK出したのか知らないがそのまま製造が進んでゴールして
    そんで顧客から「取り消すつもりで右側のボタンを押しちゃった・・・」という問い合わせが来る。
    稀ではあるが、来る。

    文化を無視したUIは勘弁してほしい。
    ・・が、最近、Microsoftのサービスすらも「No / Yes」になってるのを見たな・・どこだったか・・

    • by Anonymous Coward

      最近は画面右側 = 先に進むみたいなイメージが普及してるからか、右側が肯定的なボタンの配置のUIは多い気がする。
      (「次に」とか「適用」とか)
      そういう意味だと、「はい」「いいえ」の順番の方が一般人目線だと異常なのかもしれない。

      • by Anonymous Coward on 2023年11月21日 11時39分 (#4567465)

        舞台の世界では上手下手の考え方があるんだけどな
        https://oekaki-zukan.com/articles/11385 [oekaki-zukan.com]
        アニメのエンディングで下手に向かって走っていくのは意味があるんだけどな

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          横書きの世界ではよほど変な読み方しない限りは視線は左から右に移動するからなぁ。
          文字が一切存在しない舞台の話は大して参考にならないというか、
          自分の直感的には、そういう決まりなんだなぁって感じで特に腑に落ちた感じはしない。

          • > 横書きの世界ではよほど変な読み方しない限りは視線は左から右に移動するからなぁ。

            アラビア語・ペルシャ語:لماذا……

            親コメント
          • by Anonymous Coward

            漫画読んだこと無い?
            左に進むでしょ?

            • by Anonymous Coward
              日本の漫画はね。
              だから洋画と邦画(アニメもね)では上手下手の概念が全く逆。
            • by Anonymous Coward

              英書読んだことない?
              右に進むでしょ?

            • by Anonymous Coward

              横書きなのに左に進んでく漫画読みづらそう。
              ふと思ったけど、もしかして英訳された日本の漫画って読みづらい代物?

              • by Anonymous Coward

                寄生獣のはLefryだと昔聞いたものだし、今Web検索するとMigiもあるそうだが
                今アニメやってるミギとダリの原作漫画のはMigi & Daliみたいで、Lefty & Iggyとかではないようだ

              • by Anonymous Coward

                昔は左右反転してたけど最近は読みにくいまま読ませる方向らしい

                https://gigazine.net/news/20230722-manga-translated/ [gigazine.net]

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