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自分が体験するといったコンテンツでは逆に高評価になるのでは
VR系(や3D CGアニメとか)は、コマごとに描写してるのではなくて「このオブジェクトがここからあっちへこの動線で移動する」ってコマンドに従って必要なコマを生成するから、そりゃ、フレームレートに則ったちゃんとした映像になりますよね。
狭すぎで壁ぶっ叩いて不興を買います
VR系は低fpsだと酔うので論外です。この問題に対抗する技術もあるものの、基本的には90fps以上は欲しい世界。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
VR系 (スコア:0)
自分が体験するといったコンテンツでは逆に高評価になるのでは
Re:VR系 (スコア:1)
VR系(や3D CGアニメとか)は、コマごとに描写してるのではなくて「このオブジェクトがここからあっちへこの動線で移動する」ってコマンドに従って必要なコマを生成するから、そりゃ、フレームレートに則ったちゃんとした映像になりますよね。
Re: (スコア:0)
自分が体験するといったコンテンツでは逆に高評価になるのでは
狭すぎで壁ぶっ叩いて不興を買います
Re: (スコア:0)
VR系は低fpsだと酔うので論外です。この問題に対抗する技術もあるものの、
基本的には90fps以上は欲しい世界。