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株式会社ポケモン「いちいち通報してくんなよめんどくせえな。問題あれば訴訟なりなんなりするから黙ってろ。」
自分の願望を達成するために権利者を焚き付けようとする人らってホント何様のつもりかと思う。ポケモン側の動きが賢くて安心するよ。
見た感じ一発でポケモン系統デザインだとは思ったけどねパクリと言われるとどうだろうとなるから株ポケは妥当なコメントじゃないかと
ガチモロのマリカー訴訟でも、著作権侵害としては認められなかったからなあ……。(それ以外の、不正競争防止法の方で全面勝利)
特定のキャラクターを挙げて「これとこれは似せすぎ」とかならともかく、「キャラクターデザインの方向性、傾向」みたいなのに著作権を主張するのはかなり難しいと思う
ネットだと著作権侵害に当てはまるか、当てはまらないかしか議論されてないけど別に世に出てる商品を販売停止にする方法は著作権以外にも無数にあるんだよな。威力業務妨害とか、不正競争防止法とか。
「ポケモンかと思った」みたいなツイートを1万件集めて「ポケモンと誤認するデザインの商品を売っている」と不正競争防止法を主張する事の方が(著作権侵害を主張するよりかは)現実的だろう。それでも勝てるとは思えんが。
ギリギリのライン狙ってわざと似させてるとまで思えてしまうのだがw
【パルワールド】ポケモンのパクリ!?登場パルと似ているポケモン比較一覧https://gamepedia.jp/palworld/archives/62 [gamepedia.jp]
ほんと、どう見てもデザインパクリでしかないんだけど、著作権法的には侵害というには厳しいラインかもしれないという微妙なところでもプレイヤーの心象としてはそこパクリは駄目だろうとがっかり
「混ぜたっぽい」じゃなく、もっとそのままそっくりなのあるのにそれはスルーしてるこの記事は論点ずらしの工作じゃ?って思ってしまうわ
言ってないで例出せば良いのに出さないんじゃロクに見もしないで文句言ってるだけにしか見えん
見た感じ一発で人間系統デザインは巷にあふれているし、それだけじゃねえ。
海外は違うの?本当に?ちゃんと確かめた?
「許せん!たぶん何もできないけど、それでも許せん!だから買わないで!」では?
どっちもやったことないけどウマ娘訴訟があったし、ゲームシステムの類似がなにかあるかも
動画で見てるだけのエアプ勢だけど、あくまで「パル」の造形がポケモンに似てるだけで、ゲームシステムとしては「野生の敵を捕獲する」ところ以外はあんまり似てないんだよな。全体の雰囲気としてはKenshiが一番似てると思った。
ウマ娘訴訟は特許だし、あっちはグラフィックは似てないけどゲームシステムが似てる、つまり正反対のケースで、特許内容を狭めてウマ娘に寄せた特許を後付けでも取ろうとしているって指摘もあって、コナミ側はとことんやるつもりだと感じる。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2665b4f5937be2fb8d0705f615422... [yahoo.co.jp]
全ての「パル」をポケモンにするmodが出回ったからだろな。
少なくとも、敵を仲間にできるRPGとしてはポケモンは後発もいいところだから文句言えない立場だね
1984年 1月 ザ・ブラックオニキス(PC88/日本の最初期のRPG/敵をスカウトして仲間に)
(1986年 3月 ハイドライドスペシャル(FC))(1986年 5月 ドラゴンクエスト(FC)
1987年 9月 女神転生(FC/非人型の敵を仲魔に)(1987年12月 ファイナルファンタジー(FC))
(1990年 2月 ドラゴンクエストIV(FC))
1992年12月 女神転生外伝ラストバイブル(GB)
1996年 2月 ポケットモンスター(GB)
(1998年 9月 ドラゴンクエストモンスターズ(GB))
# パルワールドに関してはARKの影響も強い(し、パルに仕事振っているところとかStonehearthとか思い出す)# 前作のクラフトピアもそうだけど、いいとこどりしたことを隠さないメーカだよね、ココ
ブラックオニキスは「NPCのパーティーに会うと戦闘になることもあれば声をかけることで仲間にできることもある」であって、戦闘になる確率は低い(=大多数は敵ではない)ので「敵を仲間にできる」とはかなり違うぞ…
エムブレムサーガの敗北があるんで、この程度では勝てないことは重々承知でしょう。
中の人「何も言うな、何も情報がないけどあたかも何かを言ったかのような文章を作れ」
それならあなたも自分で書いてる通り、まず「(〜の理由で)許せない」って主張から始めないとプレスリリースにならないよ「聞かれたから言うけど」は「聞かれなかったらイチイチ言う必要のないこと」だよ
「ポケモン「が」類似してるの突っ込まれたらヤバイだろ!」も追加で
許せねえ ああ許せねえ 許せねえ
# 誰かの心の俳句
デジモン「だよねー」
パルがデジモンかポケモンか、どっちに似ているか議論が分かれる。。。かといえばそういうことは全くなく、本当にポケモンそっくりなわけよ。パーツと名前を少し変えたみたいな感じな。
「これ、イーブイが進化したやつじゃね?」とか「クサイハナをゾウにしただけじゃん」「カイリューにお花をかぶせた」って感じのポケモンのオンパレード。
モンスターボールと同じ機能のパルスフィアってもある。
任天堂・ポケモン(会社のほう)が怒りそうなのは、ポケモンを殺して食うところかな。
パルワールドがどういうゲームかって言うと、パル(ポケモンそっくりな)をできるだけ多く捕獲して陣地で労働させ、自律経済を確立していくって内容なんだ。パルは素材資源でもあるので、殺したり食べたりする必要がある。ま、ポケモンもちょっとそれに近い要素はあるけどね。
いや、「準備してるから期待して待ってろ」でしょう。
これで何もしなかったら、ポケモンそっくりなゲームやアニメが溢れかえっちゃうぞ。
ジバニャンなんか知識ない人がポケモンじゃないと見抜くの不可能だろ。
「ピカ!ピカピカ!ピカチュウ!」
「パルワールドにポケモンの意匠の許可は出してないが、どこまで侵害しているか慎重に検討したうえで必要な対応をとる」って言ってるようにしか読めなかったな。
でも例えば「パルワールド」の配信で収益化できたとして、「パルワールド」自体が著作権を侵害していたコンテンツだと配信者も侵害側だよ?
たとえばパルワールド運営が配信ダメと表明していれば、パルワールドの著作権侵害が認められても認められなくても、配信者は著作権侵害となる。
その例えはトンチンカンすぎる
あなたあちこちにそれ書いてるでしょ。
自分は司法関係者じゃないから見当違いかもしれないが、もし裁判になった時、問い合わせが何件あったとか、ポケモン社や任天堂のSNSアカウントにコメントが何件あったとか、「ポケモンに似すぎ」「パクりでは?」という世論が多ければ多いほど、パルのデザインが世間へ与えている印象とか、デザインの類似性を強調する材料として、裁判の時にポケモン社に有利になるのでは?という気がするけど。
だから、あなたの主張は真逆で、「許可してないから、権利侵害に見えたら思う存分それを発信してね!」という事だと思うけど。
そもそも、話題性で本家ポケモンに匹敵する巨大な売上本数を達成したパルワールドに対して、黙ってろ!はあまりに稚拙な言論封殺で、そんな事をやっていたら味方だった人も味方じゃなくなる。ポケモン社や任天堂がそんな馬鹿な戦術をするとは思えないけど。
コメントをネットミーム的に本音っぽく言い直しただけ、って説明するのも野暮だな
司法はそんな適当じゃ無いぞ。いくらでも偽造出来る「世論」なんて何の証拠能力も無い。
別に証拠にならなくても裁判官や裁判員の心象に関わる要素の1つにはなりえるんじゃないの?
「裁判の時にポケモン社に有利になるのでは?」なんて発想で他社のゲームの苦情を送られるのは迷惑以外の何物でもないってこと。「迷惑かもしれない」が思い浮かばず「為になる」って思考になってる時点でもうその人はやばいんよ。そこでの「黙ってろ」を真っ当な要求と受け取れず「言論封殺」って思考になるのもやばいんよ。客商売はそういう人にも気を遣わなければならんのはそうだけど。
迷惑を被ったのなら、それは損害なので、裁判で損害賠償を請求する時に、賠償額に加算すれば良いのでは?裁判しない時は泣き寝入りですけどね。
この場合、迷惑な人は「パルワールドはパクりだ。任天堂とポケモン社は訴訟しろ!」と騒いで、両社に圧力を掛けている人では?両社からしたら「法に則って粛々と対応するだけ」なのに、外野の連中が感情優先でキーキー騒ぐから「うるせえな!だまっとれ!」って言いたいって話なんじゃ?(彼らの本心は知らんけどさ)
この手で騒いだり、ろくに確認もせず身勝手な通報をする人って、感情優先で冷静さや客観視が喪失してるんだよなぁとは思う。あくまでも権利者がどう思うかなんだしさ。外野が喚いてもねぇ…。
ポケモンもARKもパルも未プレイ(やる気も特にない)の人なんで、本件どうでもいいっちゃいいんだが、パルの経緯を見ていると、クラフトピアをもうちょっとフォローしたれや、アーリーのユーザが可哀想じゃんとは思う。
なんで、本件どうでもいいっちゃいいんだが、パルの経緯を見ていると、クラフトピアをもうちょっとフォローしたれや、アーリーのユーザが可哀想じゃんとは思う。
フォローどころかアーリーアクセスのクラフトピアを完成させずに売り上げを全額パルワールドに突っ込んだよな事を代表自らnoteで公言しちゃってるからなあ。アンチの中にはクラフトピアの購入者も少なからずいるんじゃなかろうか。
クラフトピアは私も買って遊んでましたが、特に反感はありません。昨年はワールドのシームレス化という大型アップデートがあったり最近のアップデートはつい先日の1/22であったりと、放っておかれてる感は無いですね。
Steamには何年もアーリーアクセスのままになっているゲームが他にもたくさんあってそういうのは自分が満足するまで遊んだらそれがゴールだと思ってます。
権利者でもない者たちに権利侵害を発信しろなんてド悪手、それこそするわけが無いこの場合の「黙ってろ」は言論封殺でもなんでもなくて既に把握してるから通報じみた問い合わせは不要である、という意味だろうに
なんでポケモン社にいうのよ、文句言いたいならパルへ言え。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
翻訳するとこうなる (スコア:0)
株式会社ポケモン「いちいち通報してくんなよめんどくせえな。問題あれば訴訟なりなんなりするから黙ってろ。」
Re:翻訳するとこうなる (スコア:2, 興味深い)
自分の願望を達成するために権利者を焚き付けようとする人らってホント何様のつもりかと思う。
ポケモン側の動きが賢くて安心するよ。
Re: (スコア:0)
見た感じ一発でポケモン系統デザインだとは思ったけどね
パクリと言われるとどうだろうとなるから株ポケは妥当なコメントじゃないかと
Re: (スコア:0)
ガチモロのマリカー訴訟でも、著作権侵害としては認められなかったからなあ……。
(それ以外の、不正競争防止法の方で全面勝利)
Re:翻訳するとこうなる (スコア:1)
特定のキャラクターを挙げて「これとこれは似せすぎ」とかならともかく、「キャラクターデザインの方向性、傾向」みたいなのに著作権を主張するのはかなり難しいと思う
Re: (スコア:0)
ネットだと著作権侵害に当てはまるか、当てはまらないかしか議論されてないけど
別に世に出てる商品を販売停止にする方法は著作権以外にも無数にあるんだよな。
威力業務妨害とか、不正競争防止法とか。
「ポケモンかと思った」みたいなツイートを1万件集めて
「ポケモンと誤認するデザインの商品を売っている」と不正競争防止法を主張する事の方が(著作権侵害を主張するよりかは)現実的だろう。
それでも勝てるとは思えんが。
Re: (スコア:0)
ギリギリのライン狙ってわざと似させてるとまで思えてしまうのだがw
【パルワールド】ポケモンのパクリ!?登場パルと似ているポケモン比較一覧
https://gamepedia.jp/palworld/archives/62 [gamepedia.jp]
Re: (スコア:0)
ほんと、どう見てもデザインパクリでしかないんだけど、著作権法的には侵害というには厳しいラインかもしれないという微妙なところ
でもプレイヤーの心象としてはそこパクリは駄目だろうとがっかり
Re: (スコア:0)
「混ぜたっぽい」じゃなく、もっとそのままそっくりなのあるのにそれはスルーしてる
この記事は論点ずらしの工作じゃ?って思ってしまうわ
Re: (スコア:0)
言ってないで例出せば良いのに
出さないんじゃロクに見もしないで文句言ってるだけにしか見えん
Re: (スコア:0)
見た感じ一発で人間系統デザインは巷にあふれているし、それだけじゃねえ。
Re: (スコア:0)
海外は違うの?本当に?ちゃんと確かめた?
Re:翻訳するとこうなる (スコア:1)
「許せん!たぶん何もできないけど、それでも許せん!だから買わないで!」では?
どうかな (スコア:1)
どっちもやったことないけど
ウマ娘訴訟があったし、ゲームシステムの類似がなにかあるかも
Re: (スコア:0)
動画で見てるだけのエアプ勢だけど、あくまで「パル」の造形がポケモンに似てるだけで、ゲームシステムとしては「野生の敵を捕獲する」ところ以外はあんまり似てないんだよな。全体の雰囲気としてはKenshiが一番似てると思った。
ウマ娘訴訟は特許だし、あっちはグラフィックは似てないけどゲームシステムが似てる、つまり正反対のケースで、特許内容を狭めてウマ娘に寄せた特許を後付けでも取ろうとしているって指摘もあって、コナミ側はとことんやるつもりだと感じる。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2665b4f5937be2fb8d0705f615422... [yahoo.co.jp]
Re: (スコア:0)
全ての「パル」をポケモンにするmodが出回ったからだろな。
Re: (スコア:0)
少なくとも、敵を仲間にできるRPGとしてはポケモンは後発もいいところだから文句言えない立場だね
1984年 1月 ザ・ブラックオニキス(PC88/日本の最初期のRPG/敵をスカウトして仲間に)
(1986年 3月 ハイドライドスペシャル(FC))
(1986年 5月 ドラゴンクエスト(FC)
1987年 9月 女神転生(FC/非人型の敵を仲魔に)
(1987年12月 ファイナルファンタジー(FC))
(1990年 2月 ドラゴンクエストIV(FC))
1992年12月 女神転生外伝ラストバイブル(GB)
1996年 2月 ポケットモンスター(GB)
(1998年 9月 ドラゴンクエストモンスターズ(GB))
# パルワールドに関してはARKの影響も強い(し、パルに仕事振っているところとかStonehearthとか思い出す)
# 前作のクラフトピアもそうだけど、いいとこどりしたことを隠さないメーカだよね、ココ
Re: (スコア:0)
ブラックオニキスは「NPCのパーティーに会うと戦闘になることもあれば声をかけることで仲間にできることもある」であって、戦闘になる確率は低い(=大多数は敵ではない)ので「敵を仲間にできる」とはかなり違うぞ…
Re: (スコア:0)
エムブレムサーガの敗北があるんで、この程度では勝てないことは重々承知でしょう。
Re: (スコア:0)
中の人「何も言うな、何も情報がないけどあたかも何かを言ったかのような文章を作れ」
Re: (スコア:0)
それならあなたも自分で書いてる通り、まず「(〜の理由で)許せない」って主張から始めないとプレスリリースにならないよ
「聞かれたから言うけど」は「聞かれなかったらイチイチ言う必要のないこと」だよ
Re: (スコア:0)
「ポケモン「が」類似してるの突っ込まれたらヤバイだろ!」も追加で
Re: (スコア:0)
許せねえ ああ許せねえ 許せねえ
# 誰かの心の俳句
Re: (スコア:0)
デジモン「だよねー」
Re: (スコア:0)
パルがデジモンかポケモンか、どっちに似ているか議論が分かれる。。。かといえばそういうことは全くなく、本当にポケモンそっくりなわけよ。
パーツと名前を少し変えたみたいな感じな。
「これ、イーブイが進化したやつじゃね?」とか「クサイハナをゾウにしただけじゃん」「カイリューにお花をかぶせた」って感じのポケモンのオンパレード。
モンスターボールと同じ機能のパルスフィアってもある。
任天堂・ポケモン(会社のほう)が怒りそうなのは、ポケモンを殺して食うところかな。
パルワールドがどういうゲームかって言うと、パル(ポケモンそっくりな)をできるだけ多く捕獲して陣地で労働させ、自律経済を確立していくって内容なんだ。
パルは素材資源でもあるので、殺したり食べたりする必要がある。
ま、ポケモンもちょっとそれに近い要素はあるけどね。
Re: (スコア:0)
いや、「準備してるから期待して待ってろ」でしょう。
これで何もしなかったら、ポケモンそっくりなゲームやアニメが溢れかえっちゃうぞ。
Re: (スコア:0)
ジバニャンなんか知識ない人がポケモンじゃないと見抜くの不可能だろ。
Re: (スコア:0)
「ピカ!ピカピカ!ピカチュウ!」
Re: (スコア:0)
「パルワールドにポケモンの意匠の許可は出してないが、どこまで侵害しているか慎重に検討したうえで必要な対応をとる」
って言ってるようにしか読めなかったな。
Re: (スコア:0)
でも例えば「パルワールド」の配信で収益化できたとして、
「パルワールド」自体が著作権を侵害していたコンテンツだと配信者も侵害側だよ?
Re: (スコア:0)
たとえばパルワールド運営が配信ダメと表明していれば、
パルワールドの著作権侵害が認められても認められなくても、配信者は著作権侵害となる。
Re: (スコア:0)
その例えはトンチンカンすぎる
Re: (スコア:0)
あなたあちこちにそれ書いてるでしょ。
自分は司法関係者じゃないから見当違いかもしれないが、
もし裁判になった時、問い合わせが何件あったとか、ポケモン社や任天堂のSNSアカウントにコメントが何件あったとか、
「ポケモンに似すぎ」「パクりでは?」という世論が多ければ多いほど、
パルのデザインが世間へ与えている印象とか、デザインの類似性を強調する材料として、
裁判の時にポケモン社に有利になるのでは?という気がするけど。
だから、あなたの主張は真逆で、「許可してないから、権利侵害に見えたら思う存分それを発信してね!」
という事だと思うけど。
そもそも、話題性で本家ポケモンに匹敵する巨大な売上本数を達成したパルワールドに対して、
黙ってろ!はあまりに稚拙な言論封殺で、そんな事をやっていたら味方だった人も味方じゃなくなる。
ポケモン社や任天堂がそんな馬鹿な戦術をするとは思えないけど。
Re: (スコア:0)
コメントをネットミーム的に本音っぽく言い直しただけ、って説明するのも野暮だな
Re: (スコア:0)
司法はそんな適当じゃ無いぞ。
いくらでも偽造出来る「世論」なんて何の証拠能力も無い。
Re: (スコア:0)
別に証拠にならなくても裁判官や裁判員の心象に関わる要素の1つにはなりえるんじゃないの?
Re: (スコア:0)
「裁判の時にポケモン社に有利になるのでは?」なんて発想で他社のゲームの苦情を送られるのは迷惑以外の何物でもないってこと。
「迷惑かもしれない」が思い浮かばず「為になる」って思考になってる時点でもうその人はやばいんよ。
そこでの「黙ってろ」を真っ当な要求と受け取れず「言論封殺」って思考になるのもやばいんよ。
客商売はそういう人にも気を遣わなければならんのはそうだけど。
Re: (スコア:0)
迷惑を被ったのなら、それは損害なので、
裁判で損害賠償を請求する時に、賠償額に加算すれば良いのでは?
裁判しない時は泣き寝入りですけどね。
Re:翻訳するとこうなる (スコア:4, すばらしい洞察)
この場合、迷惑な人は「パルワールドはパクりだ。任天堂とポケモン社は訴訟しろ!」と騒いで、両社に圧力を掛けている人では?
両社からしたら「法に則って粛々と対応するだけ」なのに、外野の連中が感情優先でキーキー騒ぐから「うるせえな!だまっとれ!」って言いたいって話なんじゃ?
(彼らの本心は知らんけどさ)
この手で騒いだり、ろくに確認もせず身勝手な通報をする人って、感情優先で冷静さや客観視が喪失してるんだよなぁとは思う。
あくまでも権利者がどう思うかなんだしさ。外野が喚いてもねぇ…。
ポケモンもARKもパルも未プレイ(やる気も特にない)の人なんで、本件どうでもいいっちゃいいんだが、パルの経緯を見ていると、クラフトピアをもうちょっとフォローしたれや、アーリーのユーザが可哀想じゃんとは思う。
Re: (スコア:0)
なんで、本件どうでもいいっちゃいいんだが、パルの経緯を見ていると、クラフトピアをもうちょっとフォローしたれや、アーリーのユーザが可哀想じゃんとは思う。
フォローどころかアーリーアクセスのクラフトピアを完成させずに売り上げを全額パルワールドに突っ込んだよな事を代表自らnoteで公言しちゃってるからなあ。
アンチの中にはクラフトピアの購入者も少なからずいるんじゃなかろうか。
Re: (スコア:0)
クラフトピアは私も買って遊んでましたが、特に反感はありません。
昨年はワールドのシームレス化という大型アップデートがあったり
最近のアップデートはつい先日の1/22であったりと、放っておかれてる感は無いですね。
Steamには何年もアーリーアクセスのままになっているゲームが他にもたくさんあって
そういうのは自分が満足するまで遊んだらそれがゴールだと思ってます。
Re: (スコア:0)
権利者でもない者たちに権利侵害を発信しろなんてド悪手、それこそするわけが無い
この場合の「黙ってろ」は言論封殺でもなんでもなくて
既に把握してるから通報じみた問い合わせは不要である、という意味だろうに
Re: (スコア:0)
なんでポケモン社にいうのよ、文句言いたいならパルへ言え。