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ってことなんかねゲームシステムが似ててもそこまで騒ぎになるか?っていうもちろん大売れしてるってのもあるだろうけど
こう言っちゃなんだが「見た目が似てる」ことに敏感な人と「パクリだと騒ぐ人たち」の集合が似てるんかもなーとか思っちゃうパクリ騒動ってトレスだ何だってことが多いよね
# もうすぐ終わりだからとオブラート薄めになっております
デザインも似てるし、システムも似てる。そして、ポケ。。。パルを殺して食べるという点を加えると、このままでは済まないような気がするよ。
たとえば任天堂はポケモンを使った獣カン漫画に厳しい対応をしてきた。ポケモンのイメージが損なわれることに敏感なように思える。
システムは似てないでしょポケモンではポケモンを食べることはできないし、仕事を手伝わせることもできないし人間も捕まえられない
「ボールを投げて捕まえる」ところはよく似てるけどこれはシステムというより表現でしょう
> 「ボールを投げて捕まえる」ところはよく似てるけどこれはシステムというより表現でしょう
えー、あれをゲームのシステムじゃなくて表現だと?
ポケモン/パルを弱らせてからボール/スフィアを投げ、バシューンと吸い込まれて、ドックンドックンとした後に仲間になったりするし、拒否されたときもバシューンと出てくる。
ポケモンのゲームのシステムの重要な部分だと思うけど。
それは確かに表現/演出だなぁ
ゲームシステムと言えるのは「弱らせると仲間にできることがある、そのタイミングはユーザー側が決める」だけ
弱らせると叡智絵が見られるエロゲがあったなあ、ランスだっけか
パルワールドはコンパニオン機能が大きくフューチャーされた、拠点構築サバイバルゲーム乱暴な表現をするならARKの恐竜の見た目をポケモン風にしたゲームそれがポケモンとシステムも一緒とか節穴すぎだろ
デザインもシステムも似てるっていう言葉はNexomonとかTemtemみたいなゲームに向けるべき言葉
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
見た目が似てると大騒ぎ (スコア:2)
ってことなんかね
ゲームシステムが似ててもそこまで騒ぎになるか?っていう
もちろん大売れしてるってのもあるだろうけど
こう言っちゃなんだが「見た目が似てる」ことに敏感な人と
「パクリだと騒ぐ人たち」の集合が似てるんかもなーとか思っちゃう
パクリ騒動ってトレスだ何だってことが多いよね
# もうすぐ終わりだからとオブラート薄めになっております
Re:見た目が似てると大騒ぎ (スコア:0)
デザインも似てるし、システムも似てる。
そして、ポケ。。。パルを殺して食べるという点を加えると、このままでは済まないような気がするよ。
たとえば任天堂はポケモンを使った獣カン漫画に厳しい対応をしてきた。
ポケモンのイメージが損なわれることに敏感なように思える。
Re:見た目が似てると大騒ぎ (スコア:2)
システムは似てないでしょ
ポケモンではポケモンを食べることはできないし、
仕事を手伝わせることもできないし人間も捕まえられない
「ボールを投げて捕まえる」ところはよく似てるけどこれはシステムというより表現でしょう
Re: (スコア:0)
> 「ボールを投げて捕まえる」ところはよく似てるけどこれはシステムというより表現でしょう
えー、あれをゲームのシステムじゃなくて表現だと?
ポケモン/パルを弱らせてからボール/スフィアを投げ、バシューンと吸い込まれて、ドックンドックンとした後に仲間になったりするし、拒否されたときもバシューンと出てくる。
ポケモンのゲームのシステムの重要な部分だと思うけど。
Re: (スコア:0)
それは確かに表現/演出だなぁ
ゲームシステムと言えるのは「弱らせると仲間にできることがある、そのタイミングはユーザー側が決める」だけ
Re: (スコア:0)
弱らせると叡智絵が見られるエロゲがあったなあ、ランスだっけか
Re: (スコア:0)
パルワールドは
コンパニオン機能が大きくフューチャーされた、拠点構築サバイバルゲーム
乱暴な表現をするなら
ARKの恐竜の見た目をポケモン風にしたゲーム
それがポケモンとシステムも一緒とか節穴すぎだろ
デザインもシステムも似てるっていう言葉は
NexomonとかTemtemみたいなゲームに向けるべき言葉
Re: (スコア:0)