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任天堂、GBA向けにファミコンの名作ソフトを移植」記事へのコメント

  • 昔、ゲームボーイにスーパーマリオブラザーズ デラックス [nintendo.co.jp]が発売されましたが、こちらはドット比率はそのままで画面比率ははみ出した分をスクロールするように移植されています。
    これはこれで優秀な移植ですが、ファミコン版では表示されていた部分が表示されないため、まったく同じ感覚でプレイするというにはちょっと…という感じでした。

    そういう意味では今回のGBA移植、テレビと同じ画面比率(4:3)を維持したままドットを小さくするのか、それともドット比をそのままで画面スクロールするのか非常に気になります。
    • Nintendo GameCubeの「どうぶつの森 e+」では、
      プレイ中にファミコンゲームを入手して遊ぶことができる上、
      入手したゲームをGBAに転送して遊ぶことも可能です。
      (GCの他にGBAへの接続用ケーブルも必要)

      # GBAの機能を利用すると、持ち運んで遊ぶこともできます。

      ゲーム内で遊べるファミコンの一つ、「ピンボール」を遊んでみた感じでは、
      画面上のドットが、若干つぶれているような印象を受けました。
      今回のシリーズの他のソフトがこの「どうぶつの森 e+」と
      同じ方法を使っているかは不明ですが、同じになる可能性も低くはないかと。

      「ドンキーコング」や「エキサイトバイク」はこちらでも試せますね。
      ゲーム中でもファミコンソフトは入手困難なのがアレですが。

      親コメント
      • 私も「どうぶつの森+」でファミコンを集めたくちなので、
        今回のカセット1本2,000円程度というのは正直高すぎると感じてます。
        PlayStation初期に「ナムコミュージアム」シリーズが発売されて
        好評を得たように、GCが母艦として必要でも構わないので、
        せめて5本程度は収録して欲しいです。
        これならファミコン買って中古ショップのワゴンを漁る方がまし。
    • >そういう意味では今回のGBA移植、
      >テレビと同じ画面比率(4:3)を維持したままドットを小さくするのか、
      >それともドット比をそのままで画面スクロールするのか
      >非常に気になります。

      画面サイズが横に大きくなって,横の表示が増えたみたい。
      • 画面写真らしきもの [impress.co.jp] を見る限りでは、
        なんか実機より微妙にタテ方向が削れてor潰れてません?
        • そりゃテレビの 4:3 に比べて GBA って 240:160 = 3:2 だもんね。
          仕方ないでしょ。
          • じゃ、縦方向に拡大する拡大レンズの需要はあるわけだな?(w
          • いえ、ですから、
            「横方向に(描画が)増えた」んでも
            「横方向に(均一に)伸びた」んでもなく
            「横はそのままに縦方向が削れた」のってゲーム再現度マズくないですか、と…
            アクションやシューティングなんかの当たり判定とか。

            現に 画面写真 [impress.co.jp]
            • エキサイトバイクとゼビウスとスターソルジャー以外は縦に潰れててもゲーム性はあんまり関係ないんじゃないかしらん。
              絵的な再現性は知らん。実際の液晶画面で見ないと判断つかんな。

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