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中小ソフトウェアメーカ向けアクティベーションシステム」記事へのコメント

  •  最近、ゲームソフトの発掘作業が盛んですが、
    「権利問題」のほかにも「プロテクト」が障害になっていると聞いております。
     アクティベーションを導入してしまったら、
    ソフトメーカーが倒産などした場合、完動しないソフトばかりが残ってしまうような…
    (認証サービス会社
    • > やっぱりゲームは、後世に残すべき「文化」ではなくて、今売れればいい「商品」なんでしょうか?

      例えば、テーマパークのアトラクションが取り壊されたところで、そのアトラクションで大勢の人が楽しんだ事実はなくならないと思います。ただ現物を残すのが文化ってことでもないのでは?

      とまあ、これはやや極論ですが。

      それでなくても、既に今ゲーセンで流行している多人数大型筐体のゲームや(こんなの [a-key.jp]とか)、サービス形態のオンラインゲームや携帯電話のゲームは、実体として後世には残りませ
      • by Anonymous Coward on 2004年01月23日 1時08分 (#478982)
        今までと同じ値段、むしろコスト分高くなりそうでいて
        サービスは時限式ってのはなんか納得がいかないなー。

        ダウンロード販売で安くなってアクティべーションとかならまだしも
        ふとやりたくなってもパッケージ眺めてるしかないというのはちょっと・・・。
        会社はあるけどサポート打ち切りって可能性もあるしね。

        >自分達が創造したものがすぐ消滅してしまうのは望まないでしょうから、それほど悪いことにはならないような気もします。

        債権者に追っかけられててそんな余裕あるかな?(w
        親コメント

「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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