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中小ソフトウェアメーカ向けアクティベーションシステム」記事へのコメント

  • エロゲーの話ばかりしてますが、この技術はエロゲー専用ではないのですよね?
    私は、てっきり一般用ゲームを主ターゲットにした技術だと思ったのですが。

    つーか、ゲーム内容にお金を払う価値のあるエロゲーが何本あるんだろう?
    みんな特典とかに釣られて買っているだけじゃないのかなぁ。
    • >エロゲーの話ばかりしてますが、この技術はエロゲー専用ではないのですよね?
      >私は、てっきり一般用ゲームを主ターゲットにした技術だと思ったのですが。

      もちろんえろげー専用ではないはず
      • PCの一般向けゲームは事実上
        - 海外のゲーム
        - ネットワークゲーム
        - ~2000円程度の暇つぶしゲーム
        - 光栄
        - ファルコム
        - winmine.exe系のwindows添付品w
        程度になってますね…
        もっとも,ファルコムは『同人のネタ元』として活用されている
        印象がありますが…
        --
        『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
        宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
        2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
        • by shinshimashima (9763) on 2004年01月23日 9時36分 (#479062) 日記
          SLG(特に戦略)ではPCが盛り返して来ている印象があるんですけどね、光栄以外でも。
          #あくまで私の主観。ですが食指が動くコンシュマー機のSLGが最近ないんです。
          コンシュマー機と比較してPCは一般的に高い演算能力・解像度を利用でき、入力ディヴアイスもSLG向きかと。データの追加・改造(公式・非公式問わず)が容易なのも(オフラインなら)利点。
          #逆にSLGとMMORPG以外は壊滅状態ですが・・・

          エロゲはある意味粗製濫造が効きますからね。絵とシナリオさえ差し替えればシステムは同じでも売れますら。これは一般作では出来ない芸当(え、WP6はって?)
          あとエロゲはコンシュマー機では出しにくいんでPCに集中してるってのも一般作が目立たない理由のひとつ。(海外ゲームも同様)
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            >SLG(特に戦略)ではPCが盛り返して来ている印象があるんですけどね、光栄以外でも。
            そこに異論はありませんが、SLGってのは持ちが良いんですよねぇ。
            たった一本で長い間楽しめるので、時間割りするとコスト的にエロゲに負けるんでしょう。
            #他にも関連商品を売ろうにもほとんど市場が無いし。

            つー事で、未だに時間つぶしは大戦略Ⅲだったり。

            • by shinshimashima (9763) on 2004年01月23日 17時30分 (#479278) 日記
              >そこに異論はありませんが、SLGってのは持ちが良いんですよねぇ。
              確かに。バランスの調整とか非常にたいへんだから開発コストもかかるし・・・
              本気で良質なSLGなら諭吉3枚くらい出してもいいんですが。
              #でも発売日にはそんな金だせない。評判聞いてからってことになるけど・・・

              >つー事で、未だに時間つぶしは大戦略Ⅲだったり。
              無印の方ですか?'90には昔はまったなぁ。
              高解像度に対応させて、データ更新して(F/A-18E/Fとか三菱F2とかpatriotとか、ソ連の対空ヘリは削除)、WINDOWS版で出してくれないかな。

              つー事で、未だに時間つぶしは空軍大戦略だったり。
              #ちまちま機体データ追加中。Ju86P作ってみたがHurricaneなんぞに落とされるのが悲しい。
              親コメント

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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