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中小ソフトウェアメーカ向けアクティベーションシステム」記事へのコメント

  •  最近、ゲームソフトの発掘作業が盛んですが、
    「権利問題」のほかにも「プロテクト」が障害になっていると聞いております。
     アクティベーションを導入してしまったら、
    ソフトメーカーが倒産などした場合、完動しないソフトばかりが残ってしまうような…
    (認証サービス会社
    • > やっぱりゲームは、後世に残すべき「文化」ではなくて、今売れればいい「商品」なんでしょうか?

      例えば、テーマパークのアトラクションが取り壊されたところで、そのアトラクションで大勢の人が楽しんだ事実はなくならないと思います。ただ現物を残すのが文化ってことでもないのでは?

      とまあ、これはやや極論ですが。

      それでなくても、既に今ゲーセンで流行している多人数大型筐体のゲームや(こんなの [a-key.jp]とか)、サービス形態のオンラインゲームや携帯電話のゲームは、実体として後世には残りませ
      • > 自分達が創造したものがすぐ消滅してしまうのは望まないでしょうから、それほど悪いことにはならないような気もします。

        そのコンテンツが万人に支持されない(売れない)から「倒産」という
        事実になるわけで、そんな売れないコンテンツの面倒を見てくれる人
        なんて冷静に考えれば居ないと思いますけど。

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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