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立体表現技術「Wink3D」を利用した携帯待ち受け画像」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    片目で見ると立体に見える奴ですか。
    ゲームのポリゴン表示とかでも普通に立体に見えますよ。
    レースゲームとかでやってみよう。
    あと特に前後関係がわかりやすい写真とかでも
    片目でじーっと長時間みていると立体的に見えてきます。
     
    • by Anonymous Coward
      もうちょっと考えようや。
      • by Anonymous Coward on 2004年02月07日 14時51分 (#491088)
        >Wink3D技術とは、二次元画像を数枚の層に分け、より手前に表示した
        >い部分を揺れ幅のより大きな層に、より遠く(奥)に表現したい部分
        >を揺れ幅のより小さな層にそれぞれ割り当てることにより、人間の動
        >体視力を利用して擬似的な奥行き空間を表現することができる技術で
        >す

        だから、#491060の後半部分そのままと思われ。
        親コメント

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