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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
なんだあ。 (スコア:0)
ゲームのポリゴン表示とかでも普通に立体に見えますよ。
レースゲームとかでやってみよう。
あと特に前後関係がわかりやすい写真とかでも
片目でじーっと長時間みていると立体的に見えてきます。
こ
Re:なんだあ。 (スコア:1)
>ただ単に手前のレイヤーと奥のレイヤーを用意して
>動く幅を変えるだけのような気がするけど…
わしもそう思う。
>特殊なアニメーションであるため、
>製作に大きなコストがかかり、技術的にも高度であるとのこと
↑こう書かれているけれど、実際は、
ネット上で、ネタFlashアニメをバンバン作っているくらいの人なら、
ちょっと練習すれば作れるようになるようなものだと思う。
まあ、「製作する」のが簡単でも、
「思い付いて、それをさらに論理化して、特許出願する」というのは、
そんなに簡単じゃないので、そこらへんが先行者利益ということなのか。