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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
国産だと (スコア:1)
そういえば fj でプログラミング言語「は」ってのありましたねぇ。
Re:国産だと (スコア:3, 参考になる)
「は++」は完成したんだろうか。
-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8
Newsgroups: fj.jokes,fj.lang.c
From: takahasi@tiny.or.jp (Hironobu Takahashi)
Subject: Computer Language "HA"
Followup-To: fj.jokes
Organization: Tsukuba internet Club (TINY net)
Distribution: fj
Date: Sat, 3 Oct 1992 07:47:38 GMT
○ これは何か?
世界的に著名な TINY の技術陣は今回待望の新世代言語「は」を発表し
ます。 TINY ではこの開発のための莫大な投資、人員の整理を進めてきて
おり、新言語「は」はついに 1992 年 10 月に完成を見ることになりまし
た。
○ 「は」の特徴
1. 変数名として日本語も使える。
2. キーワードや主要な関数は日本語である。
3. 区切りとして「まる(。)」や「点(、)」を採用した。
4. 「C」 をサブセットとして含み、完全上位互換である。
○ 「は」完成までの歴史
この言語は大規模な人工知能現実世界計算器を開発するためのプロジェ
クトの一環として開発されてきました。
開発者の長男がたまたま「こういちろう」であったため、その最初の命
名は「新世代新情報言語こういちろうくん」とされていたが、その後省略
されて単純に「い」とされました。その次の版である「ろ」を経て、一般
へのリリースのために UNIX 仕様の「は」が開発されました。
なお、今後はさらにオブジェクト指向に改良した 「は++」を開発する
予定です。
○ 「は」の使用方法
1. 「は」プログラムの作成
その文法については高橋、広野らによって書かれた
「プログラミング言語『は』」
を参照するとよいでしょう。しかし「は」のサブセットとなっている 「C」
について若干の知識があれば、ほぼその全機能を使用することができるで
しょう。
まず「は」で書かれたプログラムを xx.ha という suffix を付けて保
存します。
2. サブセット言語「C」への変換
次にこの「は」を conv という附属のプリコンパイラを通し、xx.c に
変換します。
3. ヘッダーの変換
もしもヘッダーがある場合には同様に .he という suffix を付けて保
存し、 conv -h を通して xx.h に変換します。その後、各コンピューター
に附属の cc 等を用いてコンパイルします。
なお、実際の実行では附属の Makefile と sample.ha が参考になるは
ずです。
# なお今晩は「は」の完成を祝い、TINY 主催で土浦花火大会が催されます。
begin 644 ha.tar.Z
(ここに uuencode されてましたが大文字フィルタに引っかかりました)
end
--
/* 高橋裕信(インレのくろうさぎ) takahasi@tiny.or.jp */
-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8-->8
もとの uuencode された本体は大文字フィルタに引っかかったので
base 64 でエンコードしました。
H52QTcKsKWMmDZsyABIqXMiwocOHECNKnEgRAIiLNmjQAGHxYgwaNTheBPFxY8eRI2nAuHGx
hgwbM2TQsGFDxoyRNWrYiGGxos+fQIMKHUq0qNGjSJMqXcp0oospVYwYSYKlyBQdIFygCZMV
TRkQJFBAlUrVagoFCrSGcTFGh4IELl6MeePGDggeYFWoBeEjL1u0WstodQtXLl27LdDc9euV
L2PAWwnHnVt3MQm9Wx1f/psg7JAhKcCiGGKESZAjU0K3eAMWiN8xaMOwYYOVst2tWkHMCdMG
zkG0tmsf5jxmDIjVIGwnHw5bwe7eB7E+9y0YdufRoEWTNo1aNWsSrqcfZHucTRsFTdOrX8++
vfugttm+ny90ZEaTIz+GPFlSJMqLM9QAAwwtvRTTDDDUtFGBNPDEEX0QRijhhBRWaKFPL6gA
AimzkDIPKdaAoMILaI2QhhtjsFEHGV/xMAcdZKTxhlY+oPViGHSkYdwYW8khom1f0CEGG1vk
QEMXIPQAwh4KoCQCCCKwACULUUK5Q5VRYumClljqgOWVUorwA5YhYMmFCFlOCeUJWIKBpZoi
eBFlkyOJ4AeWX2AZyixZhkJLn7X0aUuft/SJS5+59KlLn7v0yUufvWTZApYvmHkmC3ReZCeW
fPCRpadhhkJMn8Vk6WaYbIZ5ZparUokClilguQWWXchKK5Z7zOlkH1jygKUPvf6K5athxhpm
rmHyGuasYdYa5gpYThqqN1mqQKmudfZAprZU+homsGHywK0IPowbyjl9otNnOn2q0+c6WaYK
ZasihOIOq5eKQAK2moYST5/yZFkCliNgaQKW1oYJhJ749JlPn/r0uU+f/PTZT5/+iNDHDmi1
EcaJKIQhxxljSCnyGXacdSIdIJw8Bsc8iiziyXZs0QXHTKK0cnIxSDmGDFKmwXGmIKRhBggh
j2xcD0rGcFYCcNRBxxyvmoiiiiyCcCZuaKyawtAo3YGGQWWggMIYMSQJwhll0BGzHCikEFoI
ShbxhBGhMZmA0UijDYIJIMCABw4w5P0WSj+rzbbbPcbNcQIozXFHGoz37fSSh/83RhhzfCV4
GDEQtvfRZn9OIF4/h2YC4Ch8LsNigpthhtyYJwD5SHy3PjiBgAMpJJE/t/B5DF1sAQOSTAf+
tO1wyLGyGa9iUYIMeEyPR5VomyD4DWb4LIP2eHD/9Vu3X1QGG52Tn4AZb
Re:国産だと (スコア:1)
なんでしょうかね。うーん。
Re:国産だと (スコア:1)
こんなネタ [asahi-net.or.jp]を書いたことがあります。
_| ̄|○
実際にあるとは(汗。
Re:国産だと (スコア:0)
void Act_ストレートA(int p1, int p2)
{
short c = カウンタ設定_初期値(p1, 31);
if (c >= 31) {
音声再生_標準(p1, 0, PCM_振り2);
セル設定_表示(p1, CELL_ジャブ0);
攻撃設定_最多ヒット数(p1, 1);