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任天堂がエミュレータ技術の特許を取得、エミュ開発者に警告」記事へのコメント

  • nintendo-insideによると
    >より性能の高いハードによってほぼ同じ物を、より良いグラフィックやサウンドや最適化がなされた状態で提供するもの



    >キャラクターの書き換え、フレームレートやフレームスキップが選択可能、ビット・ブリッティング(Bit-blitting)

    などが特徴としてあげられていますが、複合する事で『実用新案特許』のような感じで認められたのでしょうか?

     元のゲームより高性能なプラットフォームで再現するだけならば、記憶にあるのが1988年前後の工学社『I/O』誌にて行われたプログラム
    --
    李 露星

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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