パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

スターウォーズエピソード3公開日発表」記事へのコメント

  • 本当に楽しみ? (スコア:1, 参考になる)

    by Anonymous Coward
    EP1,2ともいまいち乗れなかったので、もうどうでもいいや感が私には漂っているのですが。

     映像は旧3部作とは比べ物にならないくらいクオリティがアップしているのに、
    当時見たときのワクワク感を感じないのはなぜだろう。
    ストーリーは昔からこの作品にはおまけみたいなもんだったから別に問題ないはずだし。

     特撮で出来ない表現がなくなってしまったってことが、ワクワク感をそいでしまったのだろうか。
    いままでは頭の中でのちょっとし
    • by SteppingWind (2654) on 2004年04月07日 11時47分 (#527784)

      最大のお楽しみはアナキンが本当に火山におっこちるかどうかでしょう. EP4の時にオビ・ワンが話していたことなので嘘かもしれないんですが, 一応EP6の時の暗黒卿の怪我の跡とも状況証拠としては一致していますし. このネタは後にドラクエIIIでも使われていますし, 「普通あんなところに落ちる人はいない」なんてセリフがあるぐらいですから.

      ワクワク感が無いのは私も同じなのですが, それは技術の問題というよりも単に見せ方が下手だというのが私の感想です. 全体的にフライトシミュレータやFPSゲームに画面構成・演出が酷似していて高度なグラフィック・ベンチマークテスト以外に見えず, 驚きというよりもむしろ失笑を誘います. 画を見せるための技術ではなく, 技術を紹介するための見せ物. 丁度「クレオパトラ」なんていう映画が大量の人間(と費用)を投入してスケールを表現しようとして失敗したのと似ている気がします. 多分プロダクション前のコンテ作成ぐらいの段階で成功/失敗が決まるんでしょうね.

      親コメント
      • Re:本当に楽しみ? (スコア:1, すばらしい洞察)

        by Anonymous Coward on 2004年04月07日 13時14分 (#527840)
        >全体的にフライトシミュレータやFPSゲームに画面構成・演出が酷似していて

        そりゃかわいそうってもんだ。FSやFPSゲームのほうがSWの絵を参考に作られてきたんだと思うぞ。
        まぁ、言ってみればCGになっても基本的な絵作りが旧作と同様なのが新鮮味を感じないゆえんかな。
        SWの前に宇宙活劇なし。しかしSW以降に山ほど作られたからなぁ。
        親コメント
        • by SteppingWind (2654) on 2004年04月07日 15時48分 (#527914)

          いや, 実はSWって絵作りの面ではEP4の時点でもかなり保守的ですよ. 当時としても絵の面で注目されたのは冒頭のスターデストロイヤー登場シーンやミニチュアのウェザリング, あるいはデススター表面上でのシュノーケルカメラを使った部分ぐらいでしょうか. むしろ宇宙戦艦ヤマトと同様の空気感・重力感あふれる「リアル」な描写, そして「フラッシュゴードン」(ラウレンティスのじゃない旧作の方) [nifty.com]などで古くさい物とされてきた科学考証抜きのスペオペを再発見したところに成功の要因はあると思います. 実際, ブチブチ・パルスレーザーの描写に萎えたSF映画ファンは多いでしょう.

          EP5の時には既に絵より物語性の方に力点が移っていて, この方向で進むのかと期待していたらEP6で思いっ切りズッコけてしまいました(皇帝はかるい~). SWがSFX技術の見本市化したのは, このEP6からと言ってよいでしょう.

          親コメント
        • by Anonymous Coward
          期待が大きい作品だからね。
          自分自身を超えられなければ評価されないのは仕方ない。
          マトリックスの2作目3作目は1作目を越えられなかったよね。
      • >一応EP6の時の暗黒卿の怪我の跡とも状況証拠としては一致していますし
           ↑
         昔のことなので、定かではないですが、あの顔の傷シーンは
        「最初の上映時」に有りましたっけ?

         あの顔の傷は、「裏切り御免!」ってセリフとともに、寝返る
        侍の顔の傷と同じなんですよね。(ご存じ、「隠し砦の三悪人」)

         この侍の顔になぜ傷が付いたかと言えば、主人公(三船)との
        野営地の「陣幕」を挟んでの槍と刀の斬り合いに負けて、懲罰
        として上官に付けられたものなのですが。(刀の勝ち)

         この斬り合いのシーンは、EP1で、”再現"されていますね。
         野営地に逃げる伝令を主人公(三船)が馬で追
        • by Anonymous Coward on 2004年04月08日 16時03分 (#528460)
          EP4:EP1は
           田舎の惑星の子供の星界デビュー
           まぐれ?の一発で形勢大逆転
           デススター:通商連合母船
           表彰式
           でほぼ共通

          EP5:EP2対照
           若さゆえの暴走
           父?との対決
           ベーダー:ドゥークー(多分こいつは父)
           腕損失
           義手

          EP6:EP3対照
           正体を表した皇帝の前で
           父との再対決は
           EP6
            ベーダー対ルーク⇒我に帰り助ける
            ルークを殺しかけた皇帝をベーダーが穴に捨てる
            アナキン懺悔して死亡
            魂はジェダイの姿に
            ルーク他仲間達は合流
           EP3
            ドゥークー対アナキン⇒殺してしまいルビコンを渡る
            皇帝をかばいオビワンと対決するアナキン、火口に落ちる
            機械化されつつアナキンとしての自分は死亡と宣言
            ベイダーの姿で現れオビワンとヨーダ以外のジェダイ殺戮
            生き残った共和主義者散開
            アナキンの家族離散
          じゃないかな
          親コメント

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

処理中...