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最大のお楽しみはアナキンが本当に火山におっこちるかどうかでしょう. EP4の時にオビ・ワンが話していたことなので嘘かもしれないんですが, 一応EP6の時の暗黒卿の怪我の跡とも状況証拠としては一致していますし. このネタは後にドラクエIIIでも使われていますし, 「普通あんなところに落ちる人はいない」なんてセリフがあるぐらいですから.
ワクワク感が無いのは私も同じなのですが, それは技術の問題というよりも単に見せ方が下手だというのが私の感想です. 全体的にフライトシ
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
本当に楽しみ? (スコア:1, 参考になる)
映像は旧3部作とは比べ物にならないくらいクオリティがアップしているのに、
当時見たときのワクワク感を感じないのはなぜだろう。
ストーリーは昔からこの作品にはおまけみたいなもんだったから別に問題ないはずだし。
特撮で出来ない表現がなくなってしまったってことが、ワクワク感をそいでしまったのだろうか。
いままでは頭の中でのちょっとし
Re:本当に楽しみ? (スコア:2, 興味深い)
最大のお楽しみはアナキンが本当に火山におっこちるかどうかでしょう. EP4の時にオビ・ワンが話していたことなので嘘かもしれないんですが, 一応EP6の時の暗黒卿の怪我の跡とも状況証拠としては一致していますし. このネタは後にドラクエIIIでも使われていますし, 「普通あんなところに落ちる人はいない」なんてセリフがあるぐらいですから.
ワクワク感が無いのは私も同じなのですが, それは技術の問題というよりも単に見せ方が下手だというのが私の感想です. 全体的にフライトシ
Re:本当に楽しみ? (スコア:1, すばらしい洞察)
そりゃかわいそうってもんだ。FSやFPSゲームのほうがSWの絵を参考に作られてきたんだと思うぞ。
まぁ、言ってみればCGになっても基本的な絵作りが旧作と同様なのが新鮮味を感じないゆえんかな。
SWの前に宇宙活劇なし。しかしSW以降に山ほど作られたからなぁ。
Re:本当に楽しみ? (スコア:0)
自分自身を超えられなければ評価されないのは仕方ない。
マトリックスの2作目3作目は1作目を越えられなかったよね。