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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
でっかい扇風機だな。 (スコア:0)
世界の話のような気がして仕方ないのですが…
Re:でっかい扇風機だな。 (スコア:0)
全く別の世界の話にしか聞こえませぬ。
Re:でっかい扇風機だな。 (スコア:2, 参考になる)
nVDIAは480W以上ある電源の使用を推奨しているらしいです。
何せPCIとは別に2本の4pinコネクタを使用するようですし。
性能のほうは従来のFXシリーズをはるかに凌駕するものらしい
のですが、熱にせよ、消費電力にせよ、このインフレは
どこまで続くのでしょう…
トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:2)
Prescottのトランジスタ数が1.2億ぐらいであることを考えると
値段も発熱もすごそうです.
実際,GeForce 6800 Product Overview (pdf) [nvidia.com]では,目玉機能として
• Advanced thermal management and thermal monitoring
も挙げられています.
CPUと違って,画像を扱うGPUは常にフル稼働で大量のデータを処理する必要があるわけで,熱の問題はCPU以上に大きいようです.
Re:トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:1)
chip デザインの世界では 4 Tr = 1 Gate で gate 数で比較します。ここだけでも 10MGate = 4 千万トランジスタ程度のデザインならいくつか出ています。 [google.com]ここでは 2002 年にすでに富士通で4 千万トランジスタのデザインが出来たとあります。 [sequencedesign.com]
Re:トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:0)
> 画像を扱うGPUは常にフル稼働で大量のデータを処理する必要があるわけで,
GPUがフル稼働するのは3Dゲームの最中くらい。
それでもビデオエンコード機能はゲーム中は動かさんだろうし。
Longhornでも頂点計算とテクスチャ張付けをゲームと同等の頻度で
「常時」やることはないと思う。
Re:トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:1)
いえいえ、一番フル稼働しているのはベンチマークの最中ですよ。
#試験のときですら脳がフル稼働していないアホなgreentea
1を聞いて0を知れ!
Re:トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:0)
ごもっとも…
と思ったが、そのGPUの機能を目一杯使っているという意味では、
メーカが発表時に上演するビデオの方がすごいかも。
Re:トランジスタ数は Prescott の約2倍 (スコア:0)
もうCPUじゃ儲からないぞ(笑)