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何はともあれ、OSがないとアプリのベータ版すら供給できん。 自分が使うんだったらLinux, *BSD選べるけど、 大多数の一般ユーザはWindows使い続けるワケで。
たとえばAthlon64のCPU, M/B買ったら漏れなくWindows x64がついてくるとかの太っ腹なことはできないもんかのう。
# とあるもののAMD64版出したいのだがLinux/FreeBSD版しか出せそうにない # それは64ビットパワーを存分に活かしたモノになる予定。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
何となく (スコア:0)
現状のアーキテクチャーより早めに64bit環境へ移行したい思惑だったり
#64BitCPU特需発生?
Re:何となく (スコア:0)
「64bitにも対応!」じゃなくて、「64bitならこんなにスゴくなる!」っていうOS&アプリが欲しいです。
#個人的にも‥‥
Re:何となく (スコア:1)
何はともあれ、OSがないとアプリのベータ版すら供給できん。 自分が使うんだったらLinux, *BSD選べるけど、 大多数の一般ユーザはWindows使い続けるワケで。
たとえばAthlon64のCPU, M/B買ったら漏れなくWindows x64がついてくるとかの太っ腹なことはできないもんかのう。
# とあるもののAMD64版出したいのだがLinux/FreeBSD版しか出せそうにない
# それは64ビットパワーを存分に活かしたモノになる予定。
Re:何となく (スコア:0, すばらしい洞察)
けど、俺は Linux 派なんで。
64 だろうが 128 になろうが、ソースからコンパイルすればよいだけの話。
Re:何となく (スコア:2)
なソフトウェアもソースからコンパイルされているわけですが。
Linuxでは、ソースからコンパイルするだけで64bit化や128bit化が
達成されるんですね。
Re:何となく (スコア:1)
> 64 だろうが 128 になろうが、ソースからコンパイルすればよいだけの話。
そんな馬鹿な。
じゃ、今 AMD64 に対応しようとしている
プロジェクトは何してるのさ?
Re:何となく (スコア:0)
ハンドアセンブルでもしてるのか?
Re:何となく (スコア:0)
それどころか32bit設計で書いてあるソースを64bitでコンパイルしただけでは、パフォーマンスが落ちることもあるでしょう。
だから、パフォーマンスを考慮した上で共通化してもOKな部分と別々に書いたほうがいい部分とを切り出して、新規にソースを用意する部分も出てきます。
特に数値演
Re:何となく (スコア:0)
ただLP64問題でいろいろこけることはある。実際UltraSPARCやAlphaでは微妙にはまることがあるね。
>じゃ、今 AMD64 に対応しようとしている
>プロジェクトは何してるのさ?
カーネルをポートしてるんでしょ。