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iTunes 4.5 for Windows日本語版とWindows版SDKが公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ちょっと引っかかったのでコメント。

    Mac OS Xはアプリケーション自体がマルチリンガル仕様になっているので、1つのバイナリで複数の言語に対応できるのですが、Windows はそうなっていないため、言語ごとにバイナリを用意しなければなりません。

    iTunesだけの事を言っているのか、それとも各OSでのアプリケーション一般のことを言っているのかちょっと掴めなかったのですが、

    Windows上でマルチランゲージアプリケーションを作成するには

    • 言語ごとにバイナリを用意する
    • バイナリ内に複数の言語用リソースを持っておく
    • 言語依存なリソースをバイ

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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