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Mac OS Xはアプリケーション自体がマルチリンガル仕様になっているので、1つのバイナリで複数の言語に対応できるのですが、Windows はそうなっていないため、言語ごとにバイナリを用意しなければなりません。
iTunesだけの事を言っているのか、それとも各OSでのアプリケーション一般のことを言っているのかちょっと掴めなかったのですが、
Windows上でマルチランゲージアプリケーションを作成するには
Windowsでも単一バイナリで複数言語に対応できるとのことですので、上記部分は削除しました。御指摘に感謝します。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
国際化対応アプリケーション (スコア:4, 興味深い)
Mac OS Xはアプリケーション自体がマルチリンガル仕様になっているので、1つのバイナリで複数の言語に対応できるのですが、Windows はそうなっていないため、言語ごとにバイナリを用意しなければなりません。
iTunesだけの事を言っているのか、それとも各OSでのアプリケーション一般のことを言っているのかちょっと掴めなかったのですが、
Windows上でマルチランゲージアプリケーションを作成するには
Re:国際化対応アプリケーション (スコア:2)
Windowsでも単一バイナリで複数言語に対応できるとのことですので、上記部分は削除しました。御指摘に感謝します。
Re:国際化対応アプリケーション (スコア:1)
Re:国際化対応アプリケーション (スコア:0)
Windowsの場合は、その部分をDLLの形で別ファイルにしちゃうのが一般的。Macはバイナリ埋め込みなの?別ファイルの方が
Re:国際化対応アプリケーション (スコア:0)
言語別に別ファイルで保存してるんだけどね。ただそれがユーザからは一つのファイルに見えるだけ。
そういうわけで、残念なのはあなたのの知識ではないかと。
Re:国際化対応アプリケーション (スコア:0)
それもほんとに「見かけだけ」で右クリックで中開いて見られたりするんですよね。
で開いた中身をXCodeで開いて関西弁に書き直したり。
#昔MacOSのメッセージ類を全部関西弁にしてしまうパッチがあったなあ。