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大学でファミコンソフト開発の授業を」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2004年05月23日 13時25分 (#554328)
    5年ほど前、大学の研究室(CG関係)在籍中に
    卒業研究でネットやろうぜ [scei.co.jp]の機材を使って
    PlayStationのゲームを作ったことがあります。
    #卒論はゲーム内で使用したCG技術に関するものでしたが。

    研究室全体で、当時流行ってたダンスゲームを作っていたのですが、
    モーションキャプチャを実際のダンスチームの方々から、
    モーションデータをキャプチャしたり、モデリングしたり、作曲したり、3D Studio MAXのプラグインつくったり(?)…
    それなりに楽しかった覚えがあります。

    私は、以前から個人的にネットやろうぜに参加していた関係で
    プログラム担当だったので、4年生時はほとんど自宅でプログラムを組んでた思い出のほうが大きいですが…(^^;

クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人

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