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大学でファミコンソフト開発の授業を」記事へのコメント

  • ゲーム作りは才能が100%です。
    ゲーム性を表現するテクニックは知る必要はありますが、
    面白いゲームを作る方法は教えられません。

    目的はマイコンの仕組みを教えることにあるのでしょうから、
    いいんですけどね。
    • by Anonymous Coward on 2004年05月23日 16時49分 (#554396)
      いわんとしてることは解るけどつまりはこういうこと?
      ゲーム作りに必要な才能って一口にいっても

      プログラミング
      プロデュース
      場合によっては絵
      などなど

      色々ある訳でそれを一人で全て持つのはかなり難しい事です。
      この場合はプログラムに特化する訳ですが、案外プログラムだ
      けを抜き出して考えると才能は関係なかったりするみたいです。
      いやバグを回避するのは才能かもしれませんが。

      :目的はマイコンの仕組みを教えることにあるのでしょうから、
      :いいんですけどね。

      だと思う、目的として面白い(さらに進んで売れる)ゲーム
      を作ることはこの場合考えてないのでしょう。

      ゲームのプロデューサーでプログラマー出身ってあんまり居
      なかったよーな気が。案外絵師とかシナリオとか、スクリプ
      ターはとか言われると良く解らないし、プロデューサーも作
      品出して、バグ出して責められていやでも詳しくなる例はあ
      るらしいのですが。

      なんか話題からずれたけどまいっか
      親コメント

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