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萌えるアキバがテーマです」記事へのコメント

  • 例えば (スコア:2, すばらしい洞察)

    大量発生したマイコン少年は大人になるとコンピュータ業界に入っていった。
    そして業界を大きくしていった。
    業界が大きくなると、コンピュータを好きでもない人もわらわらと
    入ってくるようになった。
    かつてのマイコン少年たちは「最近の若い奴はアセンブラもわからんのか!」
    と嘆くようになった。

    大量発生したオタク少年は大人になると○○業界に入
    --
    # mishimaは本田透先生を熱烈に応援しています
    • かつてのマイコン少年と呼ばれる人なんかが 大学にすすんでコンピュータサイエンスの世界で活躍しているケースもあるでしょうしね.

      今みたいにOSでなんとかするのではなくて 基本的に何かしたければprogramくんで…って状態だったので アセンブラまでいかなくてもBASIC程度は大体使えたって人が多かったですよね. 市販のソフトもあることはあったけど.
      当時のマイコン少年と呼ばれた人たちは大抵

      • by Anonymous Coward
        > で, 現代のオタク少年なんかの場合は 何かを作ることってあるんでしょうか?

        たくさん作ってますよ。
        同人誌とか同人誌とか同人誌とか同人誌とか……。
        • by Anonymous Coward
          かつてのマイコン少年がコンピュータサイエンス分野で活躍する場合は、その成果はオタクの枠を越えて一般人にも行き渡ってるけど、萌え少年の場合、その成果はオタクな人々だけのものでとどまってしまい、外へと広がっていくことがない、というのが違いですね。
          •  いちおう、一般レーベルから小説を出したりするヲタクで萌えだった元少年は存在しているかと思います。
             同様に、映画やCG方面にもその方向性で活躍した人が居るように見えます。

             ただ問題は、どれもエンターテイメントな業界が多いので、コンピュータサイエンスのように社会インフラに影響を与えるような事がなく、一般に成果が認知度されない事でしょうか?
             だって、認知された成果って「マトリックス」ぐらいじゃん。それすらも間接的ものだし。(w;
            --
            --- どちらなりとご自由に --- --
            親コメント
            • > コンピュータサイエンスのように社会インフラに影響を与えるような事がなく、

              ローレンス・レッシグ教授を通じて、著作権や流通といった社会インフラに影響を与えつつあります。

              # 拡大解釈というより「ひいきの引き倒し」なのでAC

「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」

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