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全天投影システムを用いたアドベンチャーゲーム」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    >今後の発展に期待したいですね。
    近日中の解散を予定 [impress.co.jp]しているそーですが・・・。
    どうもこれで満足しちゃったようで・・・
    システムが大掛かりすぎてビジネス的な展望が見えないっていうのも大きいよう
    ですが。
    • ま、その点だけを見ればその通りなのですが、世の中「他人が手をつけたものになんて興味ない」というヒトも「何だ、こんなものなら俺のほうがもっとスゴイのを作れるぞ」というヒトも、両方居ますからね。
      ここに来ている人たちにしてみれば、没入型VRもヘッドセット連動による表示制御も特段珍しいものではないでしょうが、それらを組み合わせて、みんなが知ってるけど実際のものはなかなか目にしないって
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      -+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
      • ここに来ている人たちにしてみれば、没入型VRもヘッドセット連動による表示制御も特段珍しいものではないでしょうが、それらを組み合わせて、みんなが知ってるけど実際のものはなかなか目にしないってモノの実物を作ってしまったというところに意義があるのではないか、と。

        ヘッドセット型で気軽に体験できるものといえばナンジャタウンのファイヤーブル [google.co.jp]があったのですが…
        (HMDで現実世界とヘッドトラックしたCGとを合成表示していた)
        これも無くなっちゃいましたね。(あれ?姫路 [namco.co.jp]にはまだあるのかな?)

        HMD型も含めて没入型VRをアミューズメントで使うの

        • リアプロジェクションで大画面を構成しようとするとどうしてもそれなりの「距離」を要する訳で、FPDを使用すればその分は寸を詰められる、と。
          小型化に限界があるから小型化しない、と云うのと、まだまだ小さくできるやり方があるのだから行けるところまでヤル、と云うのと、考え方の違いと言いましょうか、出来るだけのことは突き詰めて欲しいなとか、素人考えでは期待してしまう訳ですよ。

          #まあ、所詮はカネも腕も何も出せない部外者の妄言であることに変わりありませんが…
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          -+- 想像力を超え「創造力」をも凌駕する、それが『妄想力』!! -+-
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