アカウント名:
パスワード:
よくよく考えると『衣服の描き方 メイド・巫女編』は買ってたので、 あたしはメイドさん資料持ってた事になるんですね(←巫女さんにしか目が行ってなかった奴)。 ついでに『スーツ・セーラー服篇』もあるはず……
# でも服の構造を知るにゎ[一次資料\じつぶつ]が一番ですっ〔力説〕。
以前なら大きな本屋さんの美術書コーナーには大抵並んでました。 最近はと言うと、 滅多に大きな本屋さんに行ける状況じゃなくなってしまったので、 よく判らないですのが。
で、 表紙の絵柄は、 『美術系出版社の出す美術書』扱いなので、 どうしてもある程度保守的になっちゃうのかなと推測。 用途・対象から考えてある程度のデフォルメは許容されるでしょうけれど、 それでもあまりデッサンの狂った絵も載せられないでしょうし。 そうなるとかなり絵師を選ぶ事に。 『力学的にちゃんと立てるキャラ・ポーズ』を描ける絵師というのは、 プロでもかなり限られるらしくて。
で。 一次資料は中身を除けば手が届かないわけじゃないですよ~〔誘惑〕 とゆーわけで、 あたしゎ小学校の図工の時間に習った『描きたい物を良く見て描け』を忠実に実行してるのですっ〔笑〕。
# 『スカートの構造+中身〔笑〕』と言えば、 # とあるイベント会場で、 # メイドさんだったかウェイトレスさんだったか # (まだ良く区別付かないんです)の衣装、 # その場で脱いだのを競り落とすってのを、 # 距離二メートル以内で見物してた事があったり。 # 落札者は脱ぐのをお手伝いって特典付き。
# 中に別の服を重ね着してたんですけどね、当然。
本屋さんだと物理的な制限がありますからね。 重ねた厚さ 10cm 位が片手で持てる限界でしょうか。 その辺りで抑制が効いちゃいますね。 でも本屋さんに買い物かごやカートが置いてあったら……〔怖〕
Amazon にはアカウント作ってはあるんですけど、 まだ利用した事は無かったり(基本的に通販は苦手なんです)。
表紙の絵柄、 『古さ』は判るんですけど、 あんまり違和感無いんですよね。 あたし自身の描く絵柄がかなり古いから……かな。
# 最源流は『うる星やつら』1x巻時代の高橋留美子の真似っこ。
中の絵師さんは ここ [sakura.ne.jp] 探せば判る……かも(ちょっと時間無くてサイト内探索してません)。
# イベント: # 『美少女ゲームフェア2001秋ぷち』@ 都立産業貿易センター 2001/9/15 sat
# どこだったかのゲームメーカーのブース。 # あの当時のゲーム雑誌眺めれば判別するとは思うのですが……
# 入札はあまり盛りあがらず、売り子さん二人分の二セット、 # 結局どちらも一万円台前半で落札してました。 # 当時の新作ゲームのキャラの衣装(広告で見た覚えがあるんですが、 # 『対象外』でしたのでうろ覚え)なんで特注だろうし、 # 大赤字だったんじゃなかろーか?
まずは、届いた本の梱包を解いてから、次の本を注文しようと・・・(ぉ
実ゎうちも本屋さんの袋に入ったままの本がたくさん…… あんまりたくさん買うもんだから、 駅前の本屋さんの店員さん達に顔覚えられちゃってたり。
CPUの創り方の表紙のメイドさんは、今風のタッチなんじゃないかと言ったら古いといわれたので、僕の感覚もあてにならないかも。単に好みの問題か。
90年代の絵柄 [rim.or.jp] である事は確かなんですが、 これまで古いと言っちゃうのは言い過ぎのような……
# でもあたし、その時の持ち合わせは 20万弱……
当該確認欲求の代替充足手段と致しましては、 以下のゲーム(注・サイトは十八禁)の体験版の御使用を推奨するものでありますのです〔笑〕:
http://www.dmm.co.jp/digital/doujin/-/detail/=/shop=doujin/cid=d_gs0568/view=
# レポート書き終わらないのになんでこんなコメント書いてんだ……
以前偶然見つけたのを覚えてただけで…… だって、 いんたらくてぃぶなスカートめくりをここまで綺麗に再現してるってのが、 強く印象に残ってて……〔照〕
しかしここでメイドさんのスカートは長いほうがよい!と主張したい
同意――別にメイドさんに限らず。 とゅわけで、 自分の好みで これ [interq.or.jp](JPEG 400x600 35kB) はスカート長くしてましたが、 そりで正解だったのですねぃ。
# 遅くなりましたが主線完了段階の報告です。 # 来週から描画再開します。 # 今見ると前髪がなんか不揃いなので、 # 主線そこだけ描き直すかも……
そ、そりゎもしかして体験版でゎなく……?
# あたしも買おーかなー
お仕事で追い込まれてる間に[描画欲求\おにゃのこかきたいー]が溜まっちゃいましたので、 ちょと爆発させてみます。 しばらくは『在宅勤務なのに仕事がない』状態ですし〔苦笑〕。 いや、 勤務時間中に描くわけじゃないですけどね。
前髪修正およびべた塗り完了 (JPEG 400x600 37kB) [interq.or.jp]
# いいかげん自分のとこにエントリ作った方がいいかな……
目だけはべた塗りだとどんよりした『死んだ目』に見えちゃうので、 一気にハイライトまで仕上げてます。
上げてから気付いたんですけど、 輪郭近くに塗り残しがあるように見えちゃってますね。 Photoshop Elements で縮小後に『Web 用に保存』を使ってるんですけど。 オリジナルはちゃんと塗ってあるんだけどなぁ…… レイヤー統合してから縮小するようにすれば直るのかな?
以前のお仕事で Maya Cloth をちょろっと弄りましたけど、 そのちょろっと弄った程度のチューニング不足でも結構綺麗に布が動いてました。 あの時はトゥーンシェーダはありませんでしたけど、 あったら同等の画を作れたかも。
最近の 3D モデリングソフトは見てませんけど、 あの辺りの機能、 そろそろミドルクラス~ローエンドに降りてきてるのかなぁ?
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
よくよく考えると『衣服の描き方 メイド・巫女編』は買ってたので、 あたしはメイドさん資料持ってた事になるんですね(←巫女さんにしか目が行ってなかった奴)。 ついでに『スーツ・セーラー服篇』もあるはず……
# でも服の構造を知るにゎ[一次資料\じつぶつ]が一番ですっ〔力説〕。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
このシリーズは定番なのかな。
なかのイラストは結構好みのタッチなのですが、表紙のカラーイラストが古臭いのでなんとかしたほうがいいと思う(勝手な意見)。あれ見て買うの躊躇しました。
# メイド喫茶でスカートの構造見せてくれとは言えんしなぁ。って、そういう話ではないか。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
以前なら大きな本屋さんの美術書コーナーには大抵並んでました。 最近はと言うと、 滅多に大きな本屋さんに行ける状況じゃなくなってしまったので、 よく判らないですのが。
で、 表紙の絵柄は、 『美術系出版社の出す美術書』扱いなので、 どうしてもある程度保守的になっちゃうのかなと推測。 用途・対象から考えてある程度のデフォルメは許容されるでしょうけれど、 それでもあまりデッサンの狂った絵も載せられないでしょうし。 そうなるとかなり絵師を選ぶ事に。 『力学的にちゃんと立てるキャラ・ポーズ』を描ける絵師というのは、 プロでもかなり限られるらしくて。
で。 一次資料は中身を除けば手が届かないわけじゃないですよ~〔誘惑〕 とゆーわけで、 あたしゎ小学校の図工の時間に習った『描きたい物を良く見て描け』を忠実に実行してるのですっ〔笑〕。
# 『スカートの構造+中身〔笑〕』と言えば、
# とあるイベント会場で、
# メイドさんだったかウェイトレスさんだったか
# (まだ良く区別付かないんです)の衣装、
# その場で脱いだのを競り落とすってのを、
# 距離二メートル以内で見物してた事があったり。
# 落札者は脱ぐのをお手伝いって特典付き。
# 中に別の服を重ね着してたんですけどね、当然。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
本屋さんではそのあたりはチェックしていないので知りませんでした。
アマゾンで買って、「この本を買った人は~」つながりで同系列の本を買っていったら簡単に数万円分つぎ込んでしまいそう。Amazonコワイヨー
表紙の絵柄は、どっちかというと80年代ヲタ絵って感じでした。破綻がないとても上手い絵だとは思いますが。(中のイラストの人とは別の人が描いてる)
中のイラストは2人の人が描いているみたいですが、どっちの人がどれを描いているかわからないです。片方のタッチが好みなので、その人の描いたシリーズ欲しくなりました。(自分で絵を描くという動機は、どこへ行ってしまったのやら)
一次資料はとりあえず、サアラたんが着ているのがあるので・・・(あ、でもこれは実物を模したものたから二次資料か)。
# なんちゅうイベントだ( ゜д゜)
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
本屋さんだと物理的な制限がありますからね。 重ねた厚さ 10cm 位が片手で持てる限界でしょうか。 その辺りで抑制が効いちゃいますね。 でも本屋さんに買い物かごやカートが置いてあったら……〔怖〕
Amazon にはアカウント作ってはあるんですけど、 まだ利用した事は無かったり(基本的に通販は苦手なんです)。
表紙の絵柄、 『古さ』は判るんですけど、 あんまり違和感無いんですよね。 あたし自身の描く絵柄がかなり古いから……かな。
# 最源流は『うる星やつら』1x巻時代の高橋留美子の真似っこ。
中の絵師さんは ここ [sakura.ne.jp] 探せば判る……かも(ちょっと時間無くてサイト内探索してません)。
# イベント:
# 『美少女ゲームフェア2001秋ぷち』@ 都立産業貿易センター 2001/9/15 sat
# どこだったかのゲームメーカーのブース。
# あの当時のゲーム雑誌眺めれば判別するとは思うのですが……
# 入札はあまり盛りあがらず、売り子さん二人分の二セット、
# 結局どちらも一万円台前半で落札してました。
# 当時の新作ゲームのキャラの衣装(広告で見た覚えがあるんですが、
# 『対象外』でしたのでうろ覚え)なんで特注だろうし、
# 大赤字だったんじゃなかろーか?
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
まずは、届いた本の梱包を解いてから、次の本を注文しようと・・・(ぉ
現物見ないで買い物ってのもアレですが、買うものが決まっていれば便利なので使いまくりです。
通販で困るのは受け取りですが、いまは会社に送ってしまっています。だから品名に「ドール」とか書くにはやめてください>ヤフオクのひと(ぉ
絵師さん情報ありがとうございます。家で見比べてみます。
イラストは写真からおこしているのですね。そりゃそうか~。
CPUの創り方の表紙のメイドさんは、今風のタッチなんじゃないかと言ったら古いといわれたので、僕の感覚もあてにならないかも。単に好みの問題か。
# 特注で作ったら高そうですね。10万くらいはかかりそう。さすがに会場で10万だそうという気にはならないよなあ。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
実ゎうちも本屋さんの袋に入ったままの本がたくさん…… あんまりたくさん買うもんだから、 駅前の本屋さんの店員さん達に顔覚えられちゃってたり。
90年代の絵柄 [rim.or.jp] である事は確かなんですが、 これまで古いと言っちゃうのは言い過ぎのような……
# でもあたし、その時の持ち合わせは 20万弱……
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
当該確認欲求の代替充足手段と致しましては、 以下のゲーム(注・サイトは十八禁)の体験版の御使用を推奨するものでありますのです〔笑〕:
http://www.dmm.co.jp/digital/doujin/-/detail/=/shop=doujin/cid=d_gs0568/view=
# レポート書き終わらないのになんでこんなコメント書いてんだ……
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
しかしここでメイドさんのスカートは長いほうがよい!と主張したい
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
以前偶然見つけたのを覚えてただけで…… だって、 いんたらくてぃぶなスカートめくりをここまで綺麗に再現してるってのが、 強く印象に残ってて……〔照〕
同意――別にメイドさんに限らず。 とゅわけで、 自分の好みで これ [interq.or.jp](JPEG 400x600 35kB) はスカート長くしてましたが、 そりで正解だったのですねぃ。
# 遅くなりましたが主線完了段階の報告です。
# 来週から描画再開します。
# 今見ると前髪がなんか不揃いなので、
# 主線そこだけ描き直すかも……
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
メイドさん絵、ついに彩色段階に突入ですね。たのしみにしてます。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
そ、そりゎもしかして体験版でゎなく……?
# あたしも買おーかなー
お仕事で追い込まれてる間に[描画欲求\おにゃのこかきたいー]が溜まっちゃいましたので、 ちょと爆発させてみます。 しばらくは『在宅勤務なのに仕事がない』状態ですし〔苦笑〕。 いや、 勤務時間中に描くわけじゃないですけどね。
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
前髪修正およびべた塗り完了 (JPEG 400x600 37kB) [interq.or.jp]
# いいかげん自分のとこにエントリ作った方がいいかな……
目だけはべた塗りだとどんよりした『死んだ目』に見えちゃうので、 一気にハイライトまで仕上げてます。
上げてから気付いたんですけど、 輪郭近くに塗り残しがあるように見えちゃってますね。 Photoshop Elements で縮小後に『Web 用に保存』を使ってるんですけど。 オリジナルはちゃんと塗ってあるんだけどなぁ…… レイヤー統合してから縮小するようにすれば直るのかな?
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
Re:いずれにせよ要発掘〔萎〕 (スコア:1)
以前のお仕事で Maya Cloth をちょろっと弄りましたけど、 そのちょろっと弄った程度のチューニング不足でも結構綺麗に布が動いてました。 あの時はトゥーンシェーダはありませんでしたけど、 あったら同等の画を作れたかも。
最近の 3D モデリングソフトは見てませんけど、 あの辺りの機能、 そろそろミドルクラス~ローエンドに降りてきてるのかなぁ?