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その世界は、投資会社によって滅ぼされた」記事へのコメント

  • とりあえず投資会社が資金を引き上げるという事は利益が出ていなかったのですかね・・・
    長期的に見れば出たかもしれませんが。

    それはおいといて、MMORPGの難しい点としてはユーザーがなかなか
    移らないという事でしょうか。
    新しいMMORPGが出てもなかなか移れないし、なによりも移れない
    --
    『今日の屈辱に耐え明日の為に生きるのが男だ』
    宇宙戦艦 ヤマト 艦長 沖田十三氏談
    2006/06/23 JPN 1 - 4 BRA
    • MMORPGの種類が増えて競争が激しくなってきてるのは確かですね。

      競争に勝ち抜いた企業だけが収益ラインを越える世界になるのか、
      広告モデルのような新たなビジネスモデルを生み出すのか……。

      #どんな形になっても“時間どろぼう”である本質は変わらないのですが。
      • by Anonymous Coward on 2004年06月02日 20時14分 (#561549)
        やっぱり、ゲーム専業メーカーが手がけて、開発チームと運営チームが同一な方が安心かな?

        #特定のタイトルを名指しはしておりません。
        親コメント

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