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Amazonから本が届いた (2)」記事へのコメント

  • よくよく考えると『衣服の描き方 メイド・巫女編』は買ってたので、 あたしはメイドさん資料持ってた事になるんですね(←巫女さんにしか目が行ってなかった奴)。 ついでに『スーツ・セーラー服篇』もあるはず……

    # でも服の構造を知るにゎ[一次資料\じつぶつ]が一番ですっ〔力説〕。

    •  「衣服の~」後半を読んでetsavさんも持ってそうだという予感はしてました。
       このシリーズは定番なのかな。
       なかのイラストは結構好みのタッチなのですが、表紙のカラーイラストが古臭いので
      • 以前なら大きな本屋さんの美術書コーナーには大抵並んでました。 最近はと言うと、 滅多に大きな本屋さんに行ける状況じゃなくなってしまったので、 よく判らないですのが。

        で、 表紙の絵柄は、 『美術系出版社の出す美術書』扱いなので、 どうしてもある程度保守的になっちゃうのかなと推測。 用途・対象から考えてある程度のデフォルメは許容されるでしょうけれど、 それでもあまりデッサンの狂った絵も載せられないでしょうし。 そうなるとかなり絵師を選ぶ事に。 『力学的にちゃんと立てるキャラ・ポーズ』を描ける絵師というのは、 プロでもかなり限られるらしく

        • 表紙は、コレ [amazon.com]なわけですが、とりあえずパンツはいているのかはいていないのかはっきりさせてほしいぞヽ(`Д´)ノ
          • 当該確認欲求の代替充足手段と致しましては、 以下のゲーム(注・サイトは十八禁)の体験版の御使用を推奨するものでありますのです〔笑〕:

            http://www.dmm.co.jp/digital/doujin/-/detail/=/shop=doujin/cid=d_gs0568/view=

            # レポート書き終わらないのになんでこんなコメント書いてんだ……

            • よく見つけてきますね~
              しかしここでメイドさんのスカートは長いほうがよい!と主張したい
              • 以前偶然見つけたのを覚えてただけで……  だって、 いんたらくてぃぶなスカートめくりをここまで綺麗に再現してるってのが、 強く印象に残ってて……〔照〕

                しかしここでメイドさんのスカートは長いほうがよい!と主張したい

                同意――別にメイドさんに限らず。 とゅわけで、 自分の好みで これ [interq.or.jp](JPEG 400x600 35kB) はスカート長くしてましたが、 そりで正解だったのですねぃ。

                # 遅くなりましたが主線完了段階の報告です。
                # 来週から描画再開します。
                # 今見ると前髪がなんか不揃いなので、
                # 主線そこだけ描き直すかも……

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              • 神経衰弱のやりすぎで眠~です(謎
                メイドさん絵、ついに彩色段階に突入ですね。たのしみにしてます。
                 
                親コメント
              • そ、そりゎもしかして体験版でゎなく……?

                # あたしも買おーかなー

                お仕事で追い込まれてる間に[描画欲求\おにゃのこかきたいー]が溜まっちゃいましたので、 ちょと爆発させてみます。 しばらくは『在宅勤務なのに仕事がない』状態ですし〔苦笑〕。 いや、 勤務時間中に描くわけじゃないですけどね。

                親コメント
              • 前髪修正およびべた塗り完了 (JPEG 400x600 37kB) [interq.or.jp]

                # いいかげん自分のとこにエントリ作った方がいいかな……

                目だけはべた塗りだとどんよりした『死んだ目』に見えちゃうので、 一気にハイライトまで仕上げてます。

                上げてから気付いたんですけど、 輪郭近くに塗り残しがあるように見えちゃってますね。 Photoshop Elements で縮小後に『Web 用に保存』を使ってるんですけど。 オリジナルはちゃんと塗ってあるんだけどなぁ……  レイヤー統合してから縮小するようにすれば直るのかな?

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              •  布の動きがとても理にかなっていると思いました。きっと実物をモデルにしているに違いない。それとも最近の3Dモデリングソフトでならコンストレインツとかで再現でけるんだろか。
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              • 以前のお仕事で Maya Cloth をちょろっと弄りましたけど、 そのちょろっと弄った程度のチューニング不足でも結構綺麗に布が動いてました。 あの時はトゥーンシェーダはありませんでしたけど、 あったら同等の画を作れたかも。

                最近の 3D モデリングソフトは見てませんけど、 あの辺りの機能、 そろそろミドルクラス~ローエンドに降りてきてるのかなぁ? 

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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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