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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
ニホンノSFハシンダ (スコア:-1, 余計なもの)
Re:ニホンノSFハシンダ (スコア:0)
最近海外もあまり面白のをみつけられなくなってきた。
私が古いタイプのSFが好きなだけかもしれないが・・・。
SFが面白かったのは (スコア:1)
いや、正確に言えば相対性理論が一般人に広く知られる前ということになりますか。
エーテルを制御して超光速移動が出来ていた頃は色々と面白い話がいっぱいありますね。
そういえば
腐乱化…もといFlanker
Re:SFが面白かったのは (スコア:2, すばらしい洞察)
相対性理論についても量子論についても、一般に広まればそれを使った話が書きやすくなるだけでしょう。
例えば。ル・グィンの一連の「ハイニュッシュ・ユニバース」もの。相対性理論は十分に広まった後ですが。だからこそいわゆるウラシマ効果を作品中に普通に出せるのでしょう。
例えば。ダン・シモンズの「エンディミオン」。シュレーディンガーのキャットボックスなんて持ち出すには、読者が量子論という言葉くらいは知っている必要があるはずです。
他の材
Re:SFが面白かったのは (スコア:2, 興味深い)
Re:SFが面白かったのは (スコア:1)
今ググって [google.com]見たら、この辺の話し [biglobe.ne.jp]が由来なのかな。
#今見ても、下らん話しだなあ。
Re:SFが面白かったのは (スコア:0)
マイナスモデよろ。