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タレコミに含めた日本におけるMMORPGの不振ですが、これに焦点を当てたITmediaの記事 [itmedia.co.jp]があります。単純にいえば、日本では「ゲームはボタンの少ないゲーム機でやるもの、操作の複雑なPCは仕事のためにのみ用いるもの」という固定観念が浸透していることが原因だそうです。一方、韓国や中国では海賊版が作れないゲーム機向けのタイトルがほとんど普及しなかったため、日本とは逆に「ゲームはPCでやるもの」という考えが普及したそうです。
実は南米でも、中国と同じように海賊版が広まっているそうです。このため、記事では南米でもMMORPGがブレイクする可能性があるとしています。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
MMORPGにおける日本と韓国や中国の違い (スコア:1)
タレコミに含めた日本におけるMMORPGの不振ですが、これに焦点を当てたITmediaの記事 [itmedia.co.jp]があります。単純にいえば、日本では「ゲームはボタンの少ないゲーム機でやるもの、操作の複雑なPCは仕事のためにのみ用いるもの」という固定観念が浸透していることが原因だそうです。一方、韓国や中国では海賊版が作れないゲーム機向けのタイトルがほとんど普及しなかったため、日本とは逆に「ゲームはPCでやるもの」という考えが普及したそうです。
実は南米でも、中国と同じように海賊版が広まっているそうです。このため、記事では南米でもMMORPGがブレイクする可能性があるとしています。