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バーチャルリアリティのキラーコンテンツはこれか!?」記事へのコメント

  • さっさとガイシュツして恋しる!!

    生身の^H^H^H愛があるほうが絶対いいって!

    # さすがにAC
    # 荒らしでないACの率が激しく上がるトピの予感..
    • おれ,遠恋の彼女と使う!!!!!!!!
      • 遠恋してましたけど(その相手は今の奥さん)、
        当時あったら使ってたかなぁ。うーん。
        家族と同居してたし、実際に遠距離セクースをするのはつらそう。

        大体、ときどき会うからこそ燃え上(ry
        • by Anonymous Coward on 2004年06月30日 7時00分 (#579177)
          いわゆる、バーチャルリアリティの関係者です。どこにぶら下げるが悩みましたが。

          バーチャルリアリティってのは、莫大な設備投資のわりに、
          現状、極めて実用度が低いというのが分野の真実なのですが、
          下記のコメントは今後の応用を考える上で問題の核心を突いていると思います。

          > ネットワークの遅延等のタイムラグは如何しましょうか?
          正直、遠隔地に対する精緻を要求されるオペレーションの場合、
          タイムラグというのはどうにも対処しがたい難題です。
          触覚レヴェルでは、将来にわたっても解決する余地はないとすら確信しています。
          ~数千Hzの周波数を要求されるデバイスを数百キロ離れた遠隔地で使用する上で直面するのは、
          回線の品質のうんぬんというか、光の速度の限界です。(いくら、ぶっとい専用線を引いても無理)

          > あなたとは直接するより、こっちの方がいいわ。
          > だってあなたの(ry
          一方、この手のアプローチは極めて効果的です。
          レイテンシーもなんのその。全ては思い込みと玩具の性能次第です。
          いえね、テレフォンセックスが可能なほど話術?に長けた人なら、玩具の性能すら必要ないかも。
          本質はいかにして人をその気にさせて騙くらかすかということですから。

          酒の席で、バーチャルリアリティの実用分野は性産業しかないと、半ば本気で断言していたのですが、
          いざそういう流れが出てくるとアンニュイですね。
          自分に先見の明があるというよりも、関係者はみんな内心そう思いながら黙っていたんちゃうかと。
          親コメント

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