DDEみたいなのも統一してないのは、根本的にGUIとして破綻しているような。いや、D&Dにも対応している、とういのもあるとは思うが、そのようなGUI対応のアプリを含めて、かゆところに手が届くツールとか、そういうのも引っくるめて、やっぱ Linux ディスクトップはWindowsと比べると10年遅れていると感じる。便利なCUIツールは死ぬほどあるけど、便利なGUIツールはあまりないのが現状なんで、引っくるめるとあのGUI環境にに魅力はない。だったら、CUI でいい。それならば、Linux はWindowsより20年くらいは進んでいるし(つうか、そもそも比較にならない)かなり幸せ。だから、むしろ逆にディスクトップがよくならないのではと。
モンスターOS (スコア:0)
Re:モンスターOS (スコア:1, 興味深い)
何しろ重たい事しない、ほんとに何も無い環境だもの。
ウィンドウマネージャ自体はウィンドウをマネージしてただけだし
アプリケーションの間でなにかおしゃべりするわけでなし。
ここまで重くなると(OS関係なく)デスクトップの扱いについて考え直す時期なのかもしれない。
Re:モンスターOS (スコア:2, 参考になる)
X自体の効率はさておき、Window Manager やデスクトップ環境を 変更することで今でも重さを選択できますよね。
軽さ重視であっても、往年の Window Manager だけでなく XFCE [xfce.org]や Openbox [icculus.org] などが選択肢として考えられますし。
> デス
Re:モンスターOS (スコア:0)
GNOME/KDE にしても、Windows のGUIと比べたらカスタマイズの自由度と画面の派手さが増しただけで、基本的なGUIとしての使いやすさは正直いまいち。ごてごてしているだけ
KDEは結構普通にWinに近いんだが、気が利いてない。Win3.1 や Win95 がでた当時は、なんて使いにくいGUIなんだと、それぞれ非難したものだが、慣されてしまったというのもあるんだが、なんだかんだいって細かいところがずいぶんと使いやすくなっていると思う。そういうのは慣れなんだから・・・というのはあると思うし、何がベストというのは人それぞれだが、基本的にGNOMEでもKDEでも、新機能とかデザインとかで(すくなくともユーザーサイドには)売り込んでいて、細かい使い勝手とかそういう部分のセンスが統一/熟成されてないと思う。出来の悪いプレインストールされたWidndowsのようなゴミゴミ観が付きまとう。
DDEみたいなのも統一してないのは、根本的にGUIとして破綻しているような。いや、D&Dにも対応している、とういのもあるとは思うが、そのようなGUI対応のアプリを含めて、かゆところに手が届くツールとか、そういうのも引っくるめて、やっぱ Linux ディスクトップはWindowsと比べると10年遅れていると感じる。便利なCUIツールは死ぬほどあるけど、便利なGUIツールはあまりないのが現状なんで、引っくるめるとあのGUI環境にに魅力はない。だったら、CUI でいい。それならば、Linux はWindowsより20年くらいは進んでいるし(つうか、そもそも比較にならない)かなり幸せ。だから、むしろ逆にディスクトップがよくならないのではと。
だって、大抵のLinux使いは、ターミナルを複数立ち上げて仮想窓の切り変えとかにしかディスクトップを使ってないし、実際それで必要十分。それじゃ、欲しいものを作ろう!必要な物が欲しい。っていう発想が、GUIツール上であまり発展しないのもよく判る。だって、ターミナル立ち上げれば問題解決だもん。
すべての作業を GUI で(ターミナルはつかわない)。なんでもかんでも右クリックでD&Dして。とかそういうGUIに対するこだわりというか必要性が切迫しないと、発展しないんだろうなーと。ディスクトップ単体でというよりは、ツールも引っくるめてトータルでね。じゃないと、結局見た目だけになるのかも。
Re:モンスターOS (スコア:1)