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ありがたいことが起こらないってことは市場にさほど影響がないってことで、だったら任天堂にとっては死活問題でもなんでもないのでは?
ありがたいことはあまり起りませんが、ありがたくない事が起こるわけです。ゲームのビ
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
妥当でしょ (スコア:3, 興味深い)
この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.
そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
Re:妥当でしょ (スコア:1)
で、死活問題でもなんでもないのなら特許法を盾に技術革新を阻害するようなやりくちはまさしく特許法の(建前上の)精神に反するってもんでしょう。
Re:妥当でしょ (スコア:0)
ありがたいことはあまり起りませんが、ありがたくない事が起こるわけです。ゲームのビ
Re:妥当でしょ (スコア:1)
Re:妥当でしょ (スコア:0)
パソコン上で動く公式エミュレータをゲーム機のライフサイクルの当初に出したりすれば、
コピープロテクトが破られやすくなる。= ソフトのライセンス料ビジネス崩壊。