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任天堂のエミュレータ技術の特許、再調査申し立てへ」記事へのコメント

  • >「互換性の実現という技術革新を妨げた」
    この互換性が実現されることは任天堂にとっちゃ死活問題だし,この互換性を実現することが,市場にダメージを与える価値のある重要な技術革新とも思えない.

    そもそも任天堂って,20年くらい前,米でNESが仕様公開しちゃって,米でコピーがでまわりまくってゲーム産業ダ
    • ありがたいことが起こらないってことは市場にさほど影響がないってことで、だったら任天堂にとっては死活問題でもなんでもないのでは?

      で、死活問題でもなんでもないのなら特許法を盾に技術革新を阻害するようなやりくちはまさしく特許法の(建前上の)精神に反するってもんでしょう。
      • by Anonymous Coward

        ありがたいことが起こらないってことは市場にさほど影響がないってことで、だったら任天堂にとっては死活問題でもなんでもないのでは?

        ありがたいことはあまり起りませんが、ありがたくない事が起こるわけです。ゲームのビ

        • by Anonymous Coward on 2004年07月03日 12時46分 (#581633)
          >ゲームのビジネスはハードを安く売って、ソフトで儲けるというビジネスモデルなので、ユーザはハードを安く手に入れられます。

          ん??エミュレータがあればハードを安く売る必要もなくなるのでは?
          ユーザの既存の設備でソフトを動かすことができるんだから。
          問題があるのはソフトのコピーが横行してしまうことであって、エミュレータではないような?
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            ん??エミュレータがあればハードを安く売る必要もなくなるのでは? ユーザの既存の設備でソフトを動かすことができるんだから。

            エミュレータ(という名の互換機)が登場し、普及してしまうと、 互換機向けにソフトを書けば良い訳で、任天堂にライセンス料を払う必要がなくなってしまいます。

普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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